this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); listenfd= socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0); sin.sin_fami...
服务端进程准备好接收来自外部的 TCP 连接,一般情况下是调用 bind、listen、socket 三个函数完成。这种打开方式被认为是被动打开(passive open)。然后服务端进程处于LISTEN状态,等待客户端连接请求。 客户端通过connect发起主动打开(active open),向服务器发出连接请求,请求中首部同步位 SYN = 1,同时选择一个初始序号 ...
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dest_addr.sin_family = AF_INET;//协议族,是固定的 dest_addr.sin_port = htons(9999);//服务器端口,必须转换为网络字节序 dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(MULTICAST_ADDR);//服务器地址 "192.168.64.xxx" bind(udp_socket,(structsockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr));//绑定服务器...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
首先,我们先了解TCP的两种模式,分别是TCP客户端(TCPC)和TCP服务端(TCPS)。 「TCP服务端」 TCP服务端指的是设备建立TCP服务器,允许其他设备通过访问设备的IP和端口进行通讯。在设置设备为TCP服务端时,需要配置服务器的IP地址和通讯端口。其他客户端设备可以对服务器进行访问,并且支持多台设备进行连接。
linux C --- udp, tcp, unix socket通信简单例子 udp socket 相关知识 UDP的程序设计可以分成客户端和服务器端两个部分。两者的主要差别在于对地址的绑定函数,客户端可以不用进行地质和端口的绑定。(客户端是随机拿一个大于1024的端口去连接的) 和TCP相比,UDP缺少connect(),listen(),accept()函数 【因为tcp面向...
服务器端的资源分配是在二次握手时分配的,而客户端的资源是在完成三次握手时分配的,所以服务器容易受到 SYN 洪泛攻击。SYN 攻击就是 Client 在短时间内伪造大量不存在的 IP 地址,并向 Server 不断地发送 SYN 包,Server 则回复确认包,并等待 Client 确认,由于源地址不存在,因此 Server 需要不断重发直至超时,这...
4.3 保活计时器 4.4 半连接队列 服务器第一次收到客户端的 SYN 之后,就会处于 SYN_RCVD 状态,此时双方还没有完全建立其连接,服务器会把此种状态下请求连接放在一个队列里,我们把这种队列称之为半连接队列。 4.5 三次握手能不能改成两次握手? 不能 ...