编程流程如下: socket()方法用来创建套接字,使用udp协议时,选择数据报服务SOCK_DGRAM。sendto()方法用来发送数据,由于 UDP 是无连接的,每次发送数据都需要指定对端的地址(IP 和端口)。recvfrom()方法接收数据,每次都需要传给该方法一个地址结构来存放发送端的地址。recvfrom()方法可以接收所有客户端发送给当前应用...
服务器程序流程(单进程): 程序初始化 填写本机地址信息 绑定一个固定的端口 收到Client的数据报后进行处理与通信 通信结束后断开连接 客户端程序流程: 程序初始化 填写服务器地址信息 连接服务器 与服务器通信和信息处理 通信结束后断开连接 UDP方式下服务器与客户端程序差别不大,仅第三步不同。 服务器 #include...
1. socket(),返回一个文件描述符,用于通信 2. bind(); //得先完成结构体的填充sockaddr_in 3. recvfrom(), //接收数据 4. sendto(), //发送数据 5. close(sockfd); 客户端: 1. socket(), 返回一个文件描述符,用于通信 2. 填充结构体,(目的是告诉程序,数据要发送给谁) 3. sendto() 4. recv...
4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题
UDP套接字编程 服务端流程 创建数据报套接字 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 1. 绑定地址 sockfd.bind(addr) 1. 备注:作为服务端,必然要绑定地址的。 消息收发 data,addr=sockfd.recvfrom(buffersize) 1. 功能: 接收UDP消息 参数: 每次最多接收多少字节 ...
UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。 创建套接字 首先,我们需要创建套接字,套接字是通信的基础。我们可以通过 socket() 函数来创建套接...
udp socket 流程 4.1 socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为...
TCP socket编程实例包括服务端(service.c)和客户端(client.c)的代码实现。UDP通信流程涉及服务端(被动连接)创建套接字、绑定IP和端口、循环接收数据、向客户端发送数据、关闭套接字;客户端创建套接字、设置服务器IP和端口、向服务端发送数据、接收数据、关闭套接字。UDP socket通信实例包括服务端(...
这里是在 ubuntu 下通过原始套接字组一个 udp 数据包,给 PC 机的网络调试助手发送信息: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <net/if.h> //struct ifreq #include <sys/ioctl.h> //ioctl、SIOCGIFADDR #include <sys/socket.h> ...
UDP是无连接的,启动服务之后可以直接接收消息,不需要提前建立连接. UDP基础版: #server端importsocket sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)#创建套接字sk.bind(('127.0.0.1',9090)) msg,addr=sk.recvfrom(1024)#接收消息print(msg) sk.sendto(b'hhh',addr) ...