UDP广播是不建立稳定的连接情况下 ,通过在指定网段,调用指定的端口,向该网段内所有开放此接口的设备推送消息。对于接收端来说,通过开放对应端口来进行数据的接收工作。 UDP广播存在以下的特点:一对一、一对多、不稳定、速度快等特点 本文适用范围 项目通过验证,后述的接收端和发送端需满足以下条件,其他环境的尚未验证...
UDP支持广播(向同一网络中的所有主机发送数据)和多播(向一组特定的主机发送数据),而TCP只支持点对点的通信。数据包大小限制:UDP数据包的最大长度受限于IP协议,通常为65535字节(包括UDP头部和数据)。然而,实际网络中通常会有更小的MTU(最大传输单元)限制,因此数据包可能会被分片传输。
UDP广播地址固定IP地址为:XXX.XXX.XXX.255。 如果向全网段发送广播消息,那么广播地址为:255.255.255.255; 如果向单个网段发送广播消息,例如你的IP是192.168.31.104,那么广播地址为192.168.31.255。 广播消息接收方需要绑定0.0.0.0地址并监听指定端口即可收到广播的群发消息。 二.使用场景 某设备的业务通信是使用TCP协议...
用户发送广播数据报中,首先封装UDP段报头,在封装IP报(广播地址),在IP报这里会返回一份数据报给用户,紧接着在封装链路层帧报头,链路层(网卡)将其发送到该子网下的所有主机的链路层(网卡),接收主机识别到MAC地址为fff,拆机数据链路层数据帧,到网络层发现为广播IP,在进行拆解到传输层UDP,判断是否有对应的端口,有...
3.用线程发送udp广播 public static void udpSend(byte[] data) { new Thread() { @Override public void run() { DatagramSocket socket = null; try { socket = new DatagramSocket();for (int i = 0; i < UdpSendService.adds.size(); i++) {...
使用UDP进行跨网段广播要使主机A发送的广播包能够被另一网段的主机B收到,那么只需要更改主机A的子网掩码使得与主机B在同一个广播域内,再使用新的广播域的广播地址发送广播包即可。例如:要使用192.168.23.150发送广播包让192.168.27.135收到,只需要设置192.168.23.150的子网掩码为255.255.0.0,然后再使用广播地址192.168...
UDP广播的接收和发送UDP 在UDP方式下,将目标地址设为:255.255.255.255或192.168.1.255(192.168.1网段内),端口号配置正确,就可以发送广播。 参考代码: #include<stdlib.h> #include<iostream.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<winsock2.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"ws2_32....
网络通信在现代化的软件开发中发挥了极其重要的作用,而广播消息的发送与接收又是网络通信中必不可少的功能之一。在C#语言中,.net框架提供了UdpClient类用于实现基于UDP协议的网络通信。本文将以UdpClient为基础,介绍如何编写C#代码来接收广播消息。 二、UdpClient的基本用法 ...
在Java中实现UDP广播的发送和接收,我们需要使用DatagramSocket和DatagramPacket这两个类。下面我将分点详细解释如何实现这一功能,并附上相应的代码片段。 1. 创建UDP广播的发送端 发送端的主要任务是创建一个DatagramSocket对象,并构造一个包含要发送的数据、目标广播地址和端口号的DatagramPacket对象,然后调用send方法发送...
在接收广播UDP数据包时出现问题,可能是由于以下原因导致的: 网络设置问题:确保ESP32正确配置了网络连接,并且处于与广播源相同的网络子网中。 防火墙设置问题:某些网络环境中,防火墙可能会阻止接收广播数据包。检查防火墙设置,确保允许接收广播数据包。 ESP IDF配置问题:在ESP IDF开发中,需要正确配置网络接口以接收...