一、udp与tcp的区别:TCP(TransmissionControl Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 UDP是User Datagram Protocol,一种无连接的传输层协议,… cpp后端技术 八个字节的 UDP 如何传输数据!细节,都是细节! C语言编程...发表于C/C++... UD
顾名思义,UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。 因项目中的需要,现在详细...
UDP适用于性能要求高于可靠性的应用,例如流媒体、即时多媒体游戏以及IP电话(VoIP)等。典型应用:UDP广泛应用于许多关键网络应用中,如DNS、SNMP、DHCP、RIP,以及某些影音流服务等。使用UDP时,无需建立连接,只需知道对方的IP地址和端口号即可直接发送数据包。UDP支持流媒体、游戏、IP电话等实时应用。报文格式:UDP...
顾名思义,UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。 因项目中的需要,现在详细...
一、 KCP协议 1. 简介 KCP是一个基于UDP的快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%的效果。 KCP官方:https://github.com/skywind3000/kcp KCP纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用
UDP传输层是一种无连接的、不可靠的传输协议,无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现可靠性传输。实现的方式可以参照 TCP 可靠性传输的方式。可靠的 UDP 的简单设计如下:1、应用层序列号和确认号的确认机制 1)添加 seq/ack 应用层确认机制,确保数据发送到对端。若一定时间内未收到确认,则重新发送数据...
UDP是传输层协议,本身就是不可靠的,所以只能在应用层来实现了。实现的方式可以参照TCP可靠性传输的方式,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层。 2.1 KCP协议 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。
UDP可靠文件传输可以通过以下方式实现:给数据包编号:为了确保数据包按顺序接收,每个发送的数据包都会被赋予一个唯一的编号。接收端将按照这些编号的顺序来接收并存储数据包。确认机制:接收确认:接收端在成功接收到数据包后,会向发送端发送一个确认信息,表明该数据包已成功接收。重传机制:发送端在发送...
UDP可靠文件传输可以通过以下方法实现:数据包编号:对每个数据包进行编号,确保每个数据包都有一个唯一的标识符。接收端按照数据包的编号顺序接收并存储,以确保文件的完整性和顺序性。确认机制:接收确认:接收端在成功接收到数据包后,向发送端发送确认信息,表明该数据包已被正确接收。重传机制:发送端在...
从流媒体的业务特征和TCP,UDP各种特点,UDP在媒体传输方面具有很大优越性,但UDP可靠性需要业务开发这投入大量的人力;相反 tcp 技术成熟,可以复用已稳定的http服务器技术,不需要投入人力和技术解决可靠性问题,成熟,开发简单,拿来即用。故TCP在传统的流媒体协议还是广泛存在。但实际的网络拥塞,带宽不足,信号衰减会造成tcp...