由于UDP是无连接的,因此您必须在应用程序代码中检查端口状态。例如,向端口发送数据包,并等待响应。如果...
我禁用了listen调用,因为我只想发送数据。 + (void)broadCast { int socketSD = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (socketSD <= 0) { NSLog(@"Error: Could not open socket."); return; } // set socket options enable broadcast int broadcastEnable = 1; int ret = setsockopt(sock...