UDP是一种简单的面向数据报的传输层协议,它提供了不可靠、无连接的数据传输服务。与TCP(传输控制协议)不同,UDP不保证数据包的顺序、完整性和正确性,因此它通常用于那些对实时性要求较高而对数据完整性要求不高的应用场景。 2. UDP协议的主要特点 无连接:UDP在发送数据之前不需要建立连接,发送端和接收端之间不存在...
UDP协议就是一种无连接的网络协议,该协议用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,包括网络视频会议系统在内的众多客户/服务器模式的网络应用。 (2)UDP的特点? 1. UDP是一个无连接的协议,也就是传输数据之前源端口与目地端口不建立连接。 2. UDP由于传输补建立连接,因此也就不需要维护连接状态。 3. UDP...
其中,我们会看到许多QICQ协议,这里的QICQ协议表示是运行的QQ程序; 在分析UDP数据包之前我们先介绍一下格式,以清楚地理解每个包 UDP数据报首部格式如下: 源端口:用来传输数据包的端口 目标端口:数据包将要被传输到的端口 数据报长度:数据报的字节长度 校验和:用来确保UDP首部和数据到达时的完整性 数据:被UDP封装进去...
长度:UDP 的数据报的长度(包括首部和数据)其最小值为 8(只有首部)。字段记录了该 UDP 数据包的总长度(以字节为单位),包括 8 字节的 UDP 头和其后的数据部分。最小值是 8(报文头的长度),最大值为 65535 字节; 校验和:检测 UDP 数据报在传输中是否有错,有错则丢弃。它的值是通过计算 UDP 数据报及一...
有些场景用UDP,主要是为了实时性的考虑(主要是考虑到了丢包重传,比如说TCP的协议栈的超时重传,除非当前的TCP连接断开,否则TCP协议栈如果丢包了就一直会尝试重传)。而如果我们使用UDP的话,类似于TCP这种重传策略是可以定制的(比如说应用层如果接收不到对方的应答,那么协议栈可以选择重新传输给对方,或者协议栈也可以根据...
ip_build_xmit() 函数的第一个参数用于复制 UDP头部 和负载数据到数据包的函数指针,IP 层通过调用此函数把 UDP头部 和负载数据复制到数据包中。ip_build_xmit() 函数是 IP 协议层的实现,这里就不作说明,可以参考此文章:IP协议源码分析。总的来说,udp_sendmsg() 函数的主要工作就是为要发送的数据包构建 UDP...
分析UDP协议报文格式. 2.实验环境: 局域网环境,或者是联网的单机。 3.实验步骤: (1)启动ethereal软件,开始报文捕获。 (2)捕获UDP的数据包 (3)停止捕获报文。 4.实验分析,回答下列问题 (1)请说明你是如何获得UDP的捕获文件,并附上捕获的截图。 答:开启聊天工具,然后开启捕获,与好友进行对话,再打开一些网站,...
一、基于Wireshark的TCP/UDP协议分析(三次握手、四次挥手) 模拟抓包:分别在两台主机上通过cmd窗口运行server和client程序(见下文,目的是为了发送数据便于抓包分析,程序不重要),并进行文件传输。 主机ip为192.168.43.141,端口为3025,传输文件名为textbook.txt,以传输数据块大小为10。
1. 使用Wireshark捕获网络上的UDP数据包。 2. 分析UDP数据包的头部结构,包括源端口、目的端口、长度、校验和等字段。 3. 使用hping3和nc工具生成UDP数据包,并观察其在网络中的传输情况。 4. 通过更改UDP数据包的大小,观察其对网络传输性能的影响。 5. 模拟UDP协议中的常见攻击行为,如洪水攻击,并记录网络的反应...