图1 UEFI运行过程 我使用的工具是windbg+intel UDK Debugger Tool,当然,在Linux下使用gdb+UDK debugger Tool也是可以的,有空时也把Linux下调试过程记录下来。 针对几个阶段的调试过程,介绍如下。 1 添加调试支持 所添加的调试库(DebugAgentLib),用来支持源码级别的调试。DSC文件中需要修改的内容如下: Libraries [Li...
(请保留->作者:罗冰) 准确地说,应该是在Ubuntu 16.04下,使用Qemu模拟UEFI启动环境,同时配合IntelUDKDebuggertool和gdb建立的X64调试环境。使用的是Qemu和OvmfPkg,类似于之前使用windbg在Windows下搭建调试环境,这次换为在Linux下搭建了。正是上一篇博客留下的题目。 1 参考资料 如何在Linux下搭建调试环境 ...
Blueprint Debugger - Brings up the Blueprint Debugger in a separate window.Collision Analyzer - Brings up the Collision Analyzer in a separate window.Debug Tool - Brings up the Debug Tool in a separate window.Message Log - Brings up the Message Log in a separate window.Output Log - Brings...
OVMF.fd在/home/robin/src/edk2/Build/OvmfX64/NOOPT_GCC5/FV下,将其拷贝到自己需要的文件夹下即可。 3 搭建环境概述 参照UDKDebugger Tool的...说明的是,我在Ubuntu 16.04下所建立的开发环境,是直接git EDKII的最新文件。在编译OvmfPkg的时候需要openssl,使用哪个版本的openssl颇费了一番周折。UDK2018下 ...
1. 使用UDebugger.exe(UE3以前版本使用)调试uc脚本 https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:UDebugger https://api.unrealengine.com/udk/Two/UnrealScriptDebugger.html 2. 使用UDE(UnrealScript Development Environment,UE3使用)调试uc脚本 -- 工具在Development\Tools\UDE目录中 ...
Kit Debugger Tool\eXdi.exe" /LaunchWinDbg start "Console" /B "c:\Program Files (x86)\teraterm\ttermpro.exe" localhost:20715 /nossh start "QEMU" /B "%QEMU_PATH%\qemu-system-i386w.exe" -machine q35,smm=on,accel=tcg -net none -cpu Nehalem -global ICH9-LPC.disable_s3=1 ^ ...
> Kit Debugger Tool\eXdi.exe" /LaunchWinDbg > start "Console" /B "c:\Program Files (x86)\teraterm\ttermpro.exe" > localhost:20715 /nossh > > start "QEMU" /B "%QEMU_PATH%\qemu-system-i386w.exe" -machine > q35,smm=on,accel=tcg -net none -cpu Nehalem -global ICH9-LPC.disable...
nfring的英文自述 nFringe is a complete IDE featuring both an advanced UnrealScript 3 text editor and a fast source-level script debugger. The IDE is built as a language service for Microsoft Visual Studio 2005 and/or 2008, providing a familiar interface that nearly eliminates the time it takes...