"bootcmd=" CONFIG_BOOTCOMMAND "\0" #endif在./include/configs/mx6ullevk.h中有定义:#define CONFIG_BOOTCOMMAND \ "run findfdt;" \ "mmc dev ${mmcdev};" \ "mmc dev ${mmcdev}; if mmc rescan; then " \ "if run loadbootscript; then " \ "run bootscript; " \ "else " \ "if run...
自定义U_BOOT_CMD实现 第一步:我们就按照前面给出的这段代码去具体实现,在board目录下(自定义命令可以不把源文件存放至uboot存放命令源文件的地方),新建.c文件,名字随便起,输入开头给出的代码内容。具体的内容随需求更改! 第二步:在所在目录Makefile中添加该文件(注意:有的uboot版本使用了SPL/TPL,但是这些命令...
U_BOOT_CMD_COMPLETE(_name, _maxargs, _rep, _cmd, _usage, _help, NULL) \ #define U_BOOT_CMD_COMPLETE(_name, _maxargs, _rep, _cmd, _usage, _help, _comp) \ ll_entry_declare(cmd_tbl_t, _name, cmd) = U_BOOT_CMD_MKENT_COMPLETE(_name, _maxargs, _rep, _cmd, _usage, _he...
一、U-Boot Cmd机制的基本原理 U-Boot的Cmd机制是通过在源代码中定义一系列的命令函数来实现的。每个命令函数对应一个特定的命令,当用户在U-Boot的命令行界面输入相应的命令时,U-Boot会调用对应的命令函数来执行相应的操作。 Cmd机制的实现依赖于两个关键的数据结构:cmd_tbl_t和cmd_tbl_list。cmd_tbl_t是一个...
int (*complete)(int argc, char *argv[], char last_char, int maxv, char *cmdv[]); #endif } 对比两者后很容易就明白了怎样去定义一个uboot下的命令。 接下来看看do_run函数的定义(在../boot/common/main.c下): #if defined(CONFIG_CMD_RUN) ...
U_BOOT_CMD宏定义是在文件include/command.h中,添加自己的命令时一般是在common/目录下新建一个C文件,C文件中包含的头文件可以从该目录下其他命令文件(如cmd_nand.c)复制过来,新建的C文件中一般使用宏U_BOOT_CMD进行声明,例如U_BOOT_CMD(lcdmenu, CFG_MAXARGS, 0, do_lcd_menu,"menu ...
U-Boot的每一个命令都是通过U_BOOT_CMD宏定义的。这个宏在include/command.h头文件中定义,每一个命令定义一个cmd_tbl_t结构体。理论上支持无数个,但是实际应用根本用不到这么多,当然还决定于宏解析和文档的大小。
首先,U-boot的所有命令是存放在cmd目录下,我们可以在这个目录下创建一个我们的命令文件,以这个命令名称来命名,例如my_app.c。 接着,在文件的一开始,需要先包含一些u-boot基础的头文件。在这个部分,你可以根据你自己需要包含一些你自定义的头文件或者其他需要引用的头文件。
u-bootcmd 前面有说过bootcmd是自动启动时默认执行的一些命令,因此你可以在当前环境中定义各种不同配置,不同环境的参数设置,然后设置bootcmd为你经常使用的那种参数。 u-bootargs bootargs是环境变量中的重中之重,甚至可以说整个环境变量都是围绕着bootargs来设置的。bootargs的种类非常非常的多,我们平常只是使用了...
u-boot 源码修改 bootcmd,IP ,BOOTARGS等参数 uboot1.1.6\include\configs\smdk6410.h #define CONFIG_BOOTCOMMAND"nand read 0xc0008000 0x200000 0x500000;bootm 0xc0008000" #define CONFIG_BOOTCOMMAND "nand led-start;nand erase ;fatload mmc 0:1 0x50008000 u-boot.bin;nand write.uboot 0x50008000 ...