1、NANFLASH 前4KB 一开机就会被复制到RAM中,然后跳到RAM 去运行。(第一部分IPL) 2、如果bootloader 大于4KB,则利用前4KB的代码将NANFLASH上大于4KB部分的bootloader复制到RAM中去继续运行。(第二部分SPL) IPL:关闭看门狗、中断à设置CPU频率à初始化化SDRAMà将NADFLASH上的代码拷贝到SDRAM上—>跳到代码入口执行...
(AMD_ID_LV160B & FLASH_TYPEMASK); ··· } 2.2. 修改 void flash_print_info (flash_info_t * info) 函数,使得其可以打印出芯片信息: void flash_print_info (flash_info_t * info) { int i; switch (info->flash_id & FLASH_VENDMASK) { case (AMD_MANUFACT & FLASH_VENDMASK): printf (...
c. 在修改函数flash_identification(flash_info_t * info)里面的打印信息,这部分将在u-boot启动的时候显示。 d. 然后修改函数flash_init(void)里面对一些变量的赋值。 e. 最后修改的是函数flash_print_info(flash_info_t * info)里面实际打印的函数信息。 f. 还有一个函数需要修改,就是:“flash_erase”,这个...
#ifdef CFG_DIRECT_FLASH_TFTP int i, rc = 0; for (i=0; i<CFG_MAX_FLASH_BANKS; i++) { /* start address in flash? */ if (flash_info[i].flash_id == FLASH_UNKNOWN) continue; if ((load_addr + offset >= flash_info[i].start[0]) && (load_addr + offset < flash_info[i]...
产品发布等;⑥丰富的设备驱动源码,如串口、以太网、SDRAM、FLASH、LCD、NVRAM、EEPROM、RTC、键盘等;⑦较为丰富的开发调试文档与强大的网络技术支持;2 U-Boot主要目录结构 - board 目标板相关文件,主要包含SDRAM、FLASH驱动;- common 独立于处理器体系结构的通用代码,如内存大小探测与故障检测;
简单来说BootLoader是一段小程序,它在系统上电时执行,通过这段小程序可以将硬件设备进行初始化,如CPU、SDRAM、Flash、串口、网络等,初始化完毕后调用操作系统内核。4.2. 启动uboot以野火stm32mp157版本uboot为例,介绍uboot的使用,在开发板上电uboot启动kernel之前按下键盘的空格或回车键, 进入uboot的命令模...
拆机完毕(FLASH芯片在主板背面) 2、连线: 我开始买了编程器,想用电脑USB连接线连接主板和编程器,但难度太后,后来不得已再买了测试夹(网上测试夹带线要贵些,线能自己做就不用买,我用USB线做的)。 编程器上有标示第一针,Y1用的是25SPI,八个线位在靠USB插头侧,第一针在右上角。
关于 FLASH 的初始化可以在文件:drivers\mtd\stm32_flash.c 找到如下接口: unsigned long flash_init(void) { unsigned long total_size = 0; u8 i, j; for (i = 0; i < CONFIG_SYS_MAX_FLASH_BANKS; i++) { flash_info[i].flash_id = FLASH_STM32; flash_info[i].sector_count = CONFIG_...
上一节启动uboot出现如下所示,我们搜索下错误代码Flash: 上面的Flash: *** failed ***是属于uboot第二阶段函数board_init_r()里的代码, 代码如下所示(位于arch/arm/lib/board.c): /*第二阶段*/ void board_init_r(gd_t *id, ulong dest_addr) //gd uboot重定位地址 ...
在uboot的common文件下有一个board_r.c文件: u-boot是一个bootloader,有些情况下,它可能位于系统的只读存储器(ROM或者flash)中,并从那里开始执行。 因此,这种情况下,在u-boot执行的前期(在将自己copy到可读写的存储器之前),它所在的存储空间,是不可写的,这会有两个问题: 1)堆栈无法使用,无法执行函数调用,...