分别是SCB_InvalidateDCache_by_Addr()和SCB_CleanDCache_by_Addr(),前一句将基于RxData而开辟的D-Cache行失效,让CPU去内存读取数据。因为此时内存数据可能已经被DMA改写而更新了。后一句就是将前面CPU循环操作对RxData数组清零后的数据写回到内存,并清空相应Cache行。其它代码跟前面不使用D-Cache一样,包括空闲中断回...
因为STM32的高级定时器和大部分通用定时器都支持基于定时器事件的DMABurst传输。即先通过UART收到12字节数据,稍加整理后借助于定时器事件的DMA Burst 传输 一次性地将3个字【12字节】的数据传输到CCR1CCR2CCR3三个寄存器,从而实现3个通道PWM的占空比的调整。实际上就是将上面第一种方案的手动逐个修改变为DMA批量...
而DMA可以独立于CPU,将数据直接传输到指定存储器,极大提高传输效率。STM32H743提供多通道DMA控制器,...
STM32H750在使用串口外设配合DMA,和其他不带高速数据缓冲区的MCU差别就是,在调用DMA收发函数时,如果...
1、在 串口init函数 MX_UART4_Init(void)的末尾用户代码区域添加使能空闲中断和dma接收的代码,如下图,注意DMA接收缓存数组需要自定义 2、自定义一个串口中断函数,并在stm32h7xx_it.c文件中串口中断位置处添加该函数。 3、在自定义的中断函数中实现空闲中断时的处理。(为什么要添加一个自定义中断函数,而不在HAL...
UART串口通信是单片机开发中最常用的通信方式,在实际项目开发中,通常会遇到接收不定长数据的情况,本文以STM32为例介绍一种较为完善的接收方案,通过DMA中断和串口空闲中断最小化降低CPU消耗。 UART+DMA接收中断 DMA接收数据是循环的方式,即缓存区写满后再从第一个字节写,因此需要在数据发生覆盖之前将数据取走。
DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种能够在外设和内存之间直接进行数据传输的技术,它可以显著提高STM32微控制器的UART、SPI和I2C通信性能。在本文中,我们将探讨如何使用DMA优化STM32的UART、SPI和I2C通信,并提供相应的代码示例。 1. DMA在UART通信中的应用 UART通信是一种常用的串行通信协议,在微控制器和...
stm32这款强大的单片机,有更多的用法可以实现高效的串口收发,本节我们就介绍使用DMA传输串口数据。 先简单介绍一下DMA,DMA全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问。它可以独立地将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间,而不占用CPU的资源。
【原创】STM32 UART DMA实现未知数据长度接收 串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,...
简介:STM32+UART串口+DMA收发 1、cubemax端配置 1.1 初始化配置 首先通过STM32cubemax进行基础配置: cubemax基础配置 1.2 GPIO配置 通过一个LED小灯(高电平有效)来观察效果,对PB0引脚进行GPIO配置,如下图所示: 1.3 UART配置 1.3.1 串口基础配置 1.3.2 DMA配置 ...