3-SPI:两条合一的数据线、1时钟线、1CS(设备片选线) SPI:2数据线、1时钟线、1CS(设备片选线)/串行 同步 通信全双工 I2C:1数据线、1时钟线/串行 同步 通信半双工 传输距离比UART短 UART:2数据线、 1地线/串行 异步 通信全双工 传输距离比I2C长些 (I2C接口是“器件间”接口,是在一块板子之内传输数据) ...
I2C的传输速度较低,通常在几十至几百kHz之间。UART的传输速度通常较低,最常见的波特率是115200bps,但可以通过调整设置来达到更高的速度。 3.总线拓扑:SPI可以支持一对多的连接方式,其中一个主设备可以控制多个从设备。I2C使用多主机和从机的方式,可以有多个主设备和多个从设备连接在同一条总线上。UART通常是点对点的...
UART,I2C和SPI比较 速度 UART速度很慢,I2C更快,但不如SPI快。SPI的数据传输速率大约是其两倍。 设备数量 I2C是链接多个设备的三种协议中最简单的一种。I2C支持多个主机和从机。它支持多达127个设备,且不会引入极端的复杂性。另一方面,由于每个设备都需要一条选择信号线,因此SPI会超出两个设备的会占用更多的端口。
SPI通讯无起始位和停止位,因此数据可以连续流传输而不会中断;没有像I2C这样的复杂的从站寻址系统,数据传输速率比I2C更高(几乎快两倍)。独立的MISO和MOSI线路,可以同时发送和接收数据。 缺点 SPI使用四根线(I2C和UART使用两根线),没有信号接收成功的确认(I2C拥有此功能),没有任何形式的错误检查(如UART中的奇偶校验...
SPI没有官方化,速率不统一,根据器件不同传输速率不一,有几M,十几M的,也有几十M的,比I2C速度快。 UART: 无限制,速度取决于波特率,常用9600bps(1.2KB/s)和115200bps(14.4KB/s)。 02 大屏接口RGB、LVDS、MIPI、EDP和DP 高分辨率屏,几乎都是高速串口的接口。主要是LVDS、MIPI-DSI、EDP和DP接口。手机上都是...
UART、SPI、I2C比较 I2C线更少,比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。 SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。
例如,在一个有1个起始位和1个停止位的8位数据帧中,20%的传输时间花在这些非数据位上。同理,还有可选的奇偶校验,启用后,将在帧中加入奇偶校验位进行错误检查,进一步增加每个数据字节发送的位数,相比而言,SPI协议没有这部分额外的开支,I2C协议只有少量的额外开支。
1)SPI的最大时钟频率(一般情况下,其最大时钟频率为系统时钟频率的1/2); 2)CPU处理SPI数据的能力; 3)输出端驱动能力(PCB所允许的最大信号传输速率)等,其最大速率主要看主从器件控制器的性能。 优点: 比I2C 更高的数据传输速率(几乎是 I2C 的两倍) 独立的 MISO 和 MOSI 线,因此可以同时发送和接收数据。
通信速度:SPI 提供高速度,UART 提供高灵活性,I2C 适用于速度要求较低接线简单的配置。 电路设计:I2C 可实现多个设备的高效空间管理,SPI 可实现大型设计中的性能,而 UART 可实现简单性和多功能性。 距离和通信环境:UART 在长距离上具有稳定性,而 I2C 更适合短距离。