2)、串口复位USART_Init() 2、GPIO配置:GPIO的属性包含在结构体GPIO_InitTypeDef,其中对于TX引脚,GPIO_Mode字段设置为GPIO_Mode_AF_PP(复用推挽输出),GPIO_Speed切换速率设置为GPIO_Speed_50MHz;对于RX引脚,GPIO_Mode字段设置为GPIO_Mode_IN_FLOATING(浮空输入),不需要设置切换速率。最后通过GPIO_Init()使能IO口。
1MB/s=8Mbps(1个Byte等于8bit) USB1.0 低速(Low Speed) 传输速率为 1.5Mbps; USB1.1 全速(Full Speed) 传输速率为 12Mbps; USB2.0 高速(High Speed) 传输速率为 480Mbps; USB3.0 超速(SuperSpeed) 传输速率为 5Gbps; U...
USB1.1: ——-低速模式(low speed):1.5Mbps ——-全速模式(full speed): 12Mbps USB2.0:向下兼容。增加了高速模式,最大速率480Mbps。 ——-高速模式(high speed): 25~480Mbps USB3.0:向下兼容。 ——-super speed :理论上最高达4.8Gbps,实际中,也就是high speed 的10倍左右。 2. UART RS232:传输速率...
speed 类型 int 串口速度 *@return void */ static void set_speed(int fd, int speed){ uint32_t i; struct termios opt; tcgetattr(fd, &opt); tcflush(fd, TCIOFLUSH); cfmakeraw(&opt); #if 1 for(i= 0; i < sizeof(speed_arr)/sizeof(speed_t); i++) { if (speed == name_arr[i...
USB2.0:向下兼容。增加了高速模式,最大速率480Mbps。 ——-高速模式(high speed): 25~480Mbps USB3.0:向下兼容。 ——-super speed :理论上最高达4.8Gbps,实际中,也就是high speed 的10倍左右。 UART RS232:传输速率一般不超过20Kbps,速率低,抗干扰能力差,RS-232C能传输的最大距离不超过15m(50英尺)。
9. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 10. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; 11. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 12. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; 13. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; ...
串行端口波特率设置是通过调用函数cfsetispeed()以及cfsetospeed()来设置输入输出速率,或者也可以使用cfsetspeed(),同时设置输入和输出速度。 // Set in/out baud rate to be 9600 cfsetispeed(&tty, B9600); cfsetospeed(&tty, B9600); cfsetspeed(&tty, B9600); (4) 串口读写 1、串口写入 通过write()函数...
高速模式(High speed mode):3.4 Mbps 超快速模式(Ultra fast mode):5 Mbps 最大主设备数:无限制; 最大从机数:理论上,1008个从节点,寻址模式的最大节点数为2的7次方或2的10次方,但有16个地址保留用于特殊用途。 I2C有16个保留I2C地址。这些地址对应于...
GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; // 翻转速度非常高 GPIO_InitStructure.Alternate = GPIO_AF1_USART1; // 引脚复用至USART1 HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA huart1.Instance = USART1; // 绑定串口1 ...
在Linux系统中,终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty(Teletype)来简称各种类型的终端设备。 对于嵌入式系统而言,最普遍采用的是Uart(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),串行端口,日常生活中简称端口 2.1. TTY驱动程序框架 2.1.1. TTY概念 ...