uart_driver包含了串口设备名、串口驱动名、主次设备号、串口控制台(可选)等信息,还封装了tty_driver(底层串口驱动无需关心tty_driver)。 1:structuart_driver { 2:structmodule *owner;/* 拥有该uart_driver的模块,一般为THIS_MODULE */ 3:constchar*driver_name;/* 串口驱动名,串口设备文件名以驱动名为基础...
1、根据driver支持的最大设备数,申请n个uart_state空间,每一个uart_state都有一个uart_port。 2、分配一个tty_driver,并将uart_driver->tty_driver指向它。 3、对tty_driver进行设置,其中包括默认波特率、检验方式等,还有一个重要的ops,结构体tty_operation的注册,它是tty核心与串口驱动通信的接口。 4、初始化...
structuart_driver{structmodule*owner;/*拥有该uart_driver的模块,一般为THIS_MODULE*/constchar*driver_name;/*驱动串口名,串口设备名以驱动名为基础*/constchar*dev_name;/*串口设备名*/intmajor;/*主设备号*/intminor;/*次设备号*/intnr;/*该uart_driver支持的串口数*/structconsole*cons;/*其对应的cons...
struct uart_driver {struct module *owner; /*拥有该uart_driver的模块,一般为THIS_MODULE*/const char *driver_name; /*驱动串口名,串口设备名以驱动名为基础*/const char *dev_name; /*串口设备名*/int major; /*主设备号*/int minor; /*次设备号*/int nr; /*该uart_driver支持的串口数*/struct ...
此接口在uart driver中调用,用来注册uart_driver到kernel中,调用阶段在uart driver的初始阶段,例如:module_init(), uart_driver的注册流程图 图3.3uart driver注册流程 注册过程主要做了以下操作: 1、根据driver支持的最大设备数,申请n个uart_state空间,每一个uart_state都有一个uart_port。
1、struct uart_driver struct uart_driver结构表示具体UART驱动。该结构定义如下(/include/linux/serial_core.h): struct uart_driver { struct module *owner; //驱动模块的拥有者 const char *driver_name; //驱动名称 const char *dev_name; //设备名称 int major; //主设备号 int minor; //从设备号...
void uart_unregister_driver(struct uart_driver *drv) //drv:要注销的 uart_driver 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 1.2 uart_port 的添加与移除 uart_port 表示一个具体的 port, 其定义在 include/linux/serial_core.h 文件中 代码解读 struct uart_port { ...
模拟一个uart driver,支持多个uart port。涉及的知识点包括: uart子系统uart driver、uart port的创建; sysfs属性文件的创建,用于模拟外部向虚拟串口发送数据 软件架构 软件架构说明 本次开发的虚拟串口提供的功能如下: 1. 提供两个串口实例 2. 串口名称的前缀为vttyU 3. 为了验证串口收发,提供了loopback机制,即应...
1、为线路规程和termios分配空间,并使 tty_driver 相应的成员指向它们。 2、注册字符设备,名字是 uart_driver->name 我们这里是“ttySAC”,文件操作函数集是 tty_fops。 3、将该 uart_driver->tty_drivers 添加到全局链表 tty_drivers 。 4、向 proc 文件系统添加 driver ,这个暂时不了解。 至此,文章起初的结...
2. Include the header file of the UART driver in your source code.Copy #include <zephyr/drivers/uart.h>C3. As we have seen in the previous lessons, a peripheral (GPIO, UART, I2C, SPI, etc.) is instantiated as a device pointer, which is a structure to hold information about the ...