UART、SPI、I2C比较 I2C线更少,比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。 SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。 I2C...
UART 采用异步通信方式,没有时钟信号线,通过起始位、数据位、校验位和停止位来界定一个数据包。 数据传输速度(波特率)需要在通信双方事先约定好。 通常用于低速、短距离的数据通信,如微控制器之间的通信或微控制器与外设之间的通信。 USB 采用差分信号进行数据传输,具有更高的抗干扰能力。 支持多种传输速率,包括低...
而UART则通过串口连接,常见的有RS-232、RS-485等标准,使用电压表示电平,通信线为一对发送和接收线。 传输速率:USB的传输速率远高于UART。例如,USB 3.0的传输速度可达5Gbps,而UART的传输速率受限于波特率,常见的波特率有9600、115200等。 应用场景:USB主要用于计算机与各种外设的连接,支持电源和数据传输。而UART则常用...
UART与USB同样是异步传输模式,同样是四根线,为啥USB比UART的速度会快那么多呢? 第一,UART是三根线,Tx、Rx、GND,不是四根线(相关联络信号线除外)。 第二,USB是D+、D-,用的是差分线,这样的话可以支持的速率更高(因为抗干扰性强),usb3.0标准可以达到5Gbps(理论上)。 第三,非常重要的一个原因,UART标准比U...
经常叫串口通信串口通信的,有时候默认串口通信就是指UART,有时候又会叫USB串口,有时候会说串口RS232,串口RS485,有时候又说COM口,傻傻分不清楚,人都搞懵了,今天彻底弄清楚。 串口是一个泛称,代指所有串口时序标准的接口,即每次只传输一位数据,规定了逻辑信号的格式,什么时候该收或发1,什么时候该收或发0,与之...
4. UART协议 2)通信原理 5. USB协议 1)协议简介 a. 通信接口 b. 编码方式 一、协议的分类 常见通信协议通常可以分为并行通信协议和串行通信协议。 并行通信:在同一时刻发送多位数据(可以是多根线)。优点:发送速度快;缺点:传输距离短,资源占用多。
二、UART 三、TTL电平 四、USB 五、RS-232 六、RS-485 七、IIC 八、SPI 九、CAN 十、1-WIRE 一、串口 1、串口概述 串行接口简称为串口,也叫串行通信接口,一般也叫COM口,这是一个统称,采用串行通信的接口都叫作串口,串口是一个硬件接口。 2、公头和母头 ...
USB-Serial-JTAG 模式 这种模式使用简单,功能固定。此模式的功能完全由硬件实现,也只能执行串口和 JTAG 调试功能。 1、参考文章: Arduino Nano ESP32 User Manual | Arduino Documentation ESP32S3的三种下载方式UART0、Hardware CDC、USB-OTG CDC(TinyUSB)的设置和区别_esp32s3下载模式-CSDN博客 ...
二、UART 三、TTL电平 四、USB 五、RS-232 六、RS-485 七、IIC 八、SPI 九、CAN 十、1-WIRE 一、串口 1、串口概述 串行接口简称为串口,也叫串行通信接口,一般也叫COM口,这是一个统称,采用串行通信的接口都叫作串口,串口是一个硬件接口。
UART 协议 协议概括 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种异步收发传输器,是电脑硬件的一部分。它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号转成串行输出信号的芯片,UART通常被集成于其他通讯接口的连结上。