u8g2库输出数字的函数 u8g2库是一款用于单色OLED、LCD和其他显示设备的库。在u8g2库中,要输出数字可以使用`u8g2_DrawStr`函数来实现。这个函数可以将数字以字符串的形式输出到屏幕上。首先,我们需要将数字转换为字符串,可以使用标准库中的`sprintf`函数或者其他字符串格式化函数来实现。然后,使用`u8g2_DrawStr...
u8g2_DrawStr(u8g2,0,20,"U"); u8g2_SetFontDirection(u8g2,1); u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb30_mn); u8g2_DrawStr(u8g2,21,8,"8"); u8g2_SetFontDirection(u8g2,0); u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb24_mf); u8g2_DrawStr(u8g2,51,30,"g"); u8g2_DrawStr(u8g...
u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1); u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn); u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8"); u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g"); u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"xb2"); u8g2...
u8g2.drawStr(0,15,"drawCircle"); u8g2.drawCircle(stx,sty-1+with,r,U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT);//右上 SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(t); u8g2.drawCircle(stx+with,sty,r,U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下 SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(t); u8g2.drawCircle(stx-1+with*3,sty-1+with,r,U8G2_DRAW...
U8G2_DRAW_ALL(全部) 空心圆 //画空心圆 void testDrawCircle() { int t = 500; int stx = 0; //画图起始x int sty = 16; //画图起始y int with = 16;//一个图块的间隔 int r = 15; //圆的半径 u8g2.clearBuffer(); u8g2.drawStr(0, 15, "drawCircle"); ...
voiddraw(u8g2_t*u8g2){u8g2_SetFontMode(u8g2,1);/*字体模式选择*/u8g2_SetFontDirection(u8g2,0);/*字体方向选择*/u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb24_mf);/*字库选择*/u8g2_DrawStr(u8g2,0,20,"U");u8g2_SetFontDirection(u8g2,1);u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb30_mn...
Draw something with the usual draw commands. Send the buffer to the display withu8g2.sendBuffer(). Example voidsetup(void) { u8g2.begin(); }voidloop(void) { u8g2.clearBuffer(); u8g2.setFont(u8g2_font_ncenB14_tr); u8g2.drawStr(0,20,"Hello World!"); ...
u8g2_tu8g2;u8g2_ClearBuffer(&u8g2);/* Draw Something */u8g2_SendBuffer(&u8g2); 第二种是分页模式(Page mode),它同样可以使用所有的绘制方法,但绘制速度较慢,不过占用的 RAM 空间也少,可以使用 128 或 256 字节的缓存(函数名以 1 和 2 结尾)。
voiddraw(u8g2_t*u8g2){u8g2_SetFontMode(u8g2,1);/*字体模式选择*/u8g2_SetFontDirection(u8g2,0);/*字体方向选择*/u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb24_mf);/*字库选择*/u8g2_DrawStr(u8g2,0,20,"U");u8g2_SetFontDirection(u8g2,1);u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_inb30_mn...
(u8g2_font_ncenB08_tr);// choose a suitable font}voidloop(void){u8g2.clearBuffer();// clear the internal memoryfor(int i=1;i<7;i++){u8g2.drawStr(0,10*i,"Hello World!");// write something to the internal memory}u8g2.sendBuffer();// transfer internal memory to the ...