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1、避免Assets分支 所有的Asset都应该只有一个唯一的版本。如果你真的需要一个分支版本的Prefab、Scene或是Mesh,那你要制定一个非常清晰的流程,来确定哪个是正确的版本。错误的分支应该起一个特别的名字,例如双下划线前缀:__MainScene_Backup。Prefab版本分支需要一个特别的流程来保证安全2、如果你在使用版本控制...
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首先新建U3D工程,打开File-Build Settings,将Platform切换到Android,然后打开PlayerSettings-XR Settings勾选vuforia augmented realit。 接下来将之前从vuforia网站下载的target database导入unity3D中。 回到scene开发,在hierarchy面板右键找到vuforia-ARCamera导入,替换原本自带的Main Camera。
u3d有两套粒子系统,这里讲解的是新粒子系统,Particle System (Shuriken) 粒子系统(忍者飞镖)。工具/原料 Unity3d 4.53f 方法/步骤 1 Duration,持续时间,就是发射粒子这个时间内一直发射,超过这个时间粒子停止发射,这个参数使用,经常要配合下面将要讲的“Start Lifetime” 初始生命,实际项目中,如果Duration...
作业要求:根据视频教程中的内容,进行作业练习,在互动评论中上传你的作业,也可运用其他素材进行练习 换一批 为你推荐 相关教程: ai场景搭建教程c4d场景搭建教程海报场景搭建教程u3d教程建模场景教程场景建模教程3dmax建模教程c4d搭建教程搭建动画教程c4d场景建模教程cg场景建模教程 ...
1 第一步:明确项目任务表技能要求,火把/篝火火焰的制作,想到这里大家肯定都会想到燃烧的红色火焰,火光左右摆动,随风摇摆,要制作出高质量的火焰,方法有很多种,一种是旧粒子系统制作,一种是新粒子利用粒子颜色制作,一种是使用单帧图贴制作,一种更方便的是使用火焰序列制作,这里使用的火焰序列制作,搭配粒子...
20.进入到【C# Script】面板,在编辑面板中输入【currentTime -= Time. deltaTime;】。 21.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗? 以上就是U3D-制作简单有趣2D游戏(八)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!