U3D面试题主要考察哪些知识点? U3D的渲染管线有哪些? 如何在U3D中实现多线程? 一:什么是协同程序? 答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。 二:Unity3D中的碰撞器和触发器的区别? 答:碰撞器是触发器的载体,而触
2.游戏开发:熟悉游戏开发的基本流程和方法,包括游戏策划、场景设计、角色动画等方面。 3.可视化设计:掌握Unity3D的界面和组件,以及懂得如何使用它们来创建精美的游戏场景和角色。 4.云计算:了解云计算的基本概念和技术,并且可以熟练的将它们运用到游戏开发中。 二、U3D设计师面试问题及答案示例 1.请介绍一下你的U3D...
8. 用[color=rgb(85, 85, 85) !important]u3d实现2d游戏,有几种方式? 1. 利用引擎自带的GUI 2. 把摄像机设为Orthographic,用面片作为2d元素 3. 利用第三方插件:NGUI、2dToolkit 9. u3d中碰撞器和触发器的区别? collider碰撞器会有碰撞的效果,IsTrigger ...
【U3D技术面试考什么】游戏开发面试真题 1964播放 Unity 3D游戏完整开发指南: 制作动作射击游戏 5685播放 【Unity FPS插件】Aurora FPS Engine - 任何FPS游戏的最佳解决方案 1933播放 《全职独立游戏开发教程》2022版 Thomas Brush 12.5万播放 【Unity教程】2023独立游戏全流程项目实战 - 包含程序、美术、关卡设计多...
成都游易光年u3d游戏开发的上机题目是什么啊,有面试过的剧透一下吗?😃 👥 面试题目_牛客网_牛客在手,offer不愁
针对大家即将面临的职场生涯的蓝鸥VR培训班的学生,蓝鸥Unity3d培训学校老师特意整理了一些Unity3d常见面试题【附答案】,供大家参考学习。 1. 请描述游戏动画有哪几种,以及其原理 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成...