u-center是一款高度直观的GNSS评估软件,易于使用、个性化且兼容u-blox领先技术。u-center 2是该软件的下一代产品,支持u-blox M10平台,该平台专为资产跟踪和可穿戴设备而设计,u-center 2入门到精通系列教程来啦!, 视频播放量 141、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收
2、打开u-center工具,选择模块USB或者UART接口对应的COM口。3、选择模块默认的波特率一般是9600或者38400...
在第一段视频中,我们将向您展示如何通过创建第一个工作区和连接设备来开始使用 u-center 2。 第二段视频向你展示了如何使用自动更新功能,并解释了帮助菜单的内容和功能。 在本视频中,我们将向您演示如何首次下载、安装和运行 u-center 2(适用于 Windows 的 u-blox GNSS 评估软件)。
游戏 如何使用共享GPU game center共享游戏数据 要点:采用向Game类中添加Service来关联数据 添加Service 可以为任意的对象, 一般情况下 添加的对象的继承于GameComponent,这样在命名空间允许的情况下可以在另一个GameComponent中使用服务请求时直接调用。 如果GameComponent所在的命名空间不允许直接去获得提供服务的GameCompone...
使用destoon对center进行整合u后注册页面无法跳转如何解决?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。 通常采用ucenter来做中介,添加多个应用然后使多个站点有同步登录退出的功能。 ucenter添加应用并不难,destoon官网上也有相关的教程。
elasticjob.reg-center.namespace=${spring.application.name} 1. 2. 3. 4. 即:将定时任务服务的elasticjob.reg-center.namespace设置为当前Spring Boot应用的名称一致spring.application.name。 通常,我们在规划各个Spring Boot应用的时候,都会做好唯一性的规划,这样未来注册到Eureka...
即:将定时任务服务的elasticjob.reg-center.namespace设置为当前Spring Boot应用的名称一致spring.application.name。 通常,我们在规划各个Spring Boot应用的时候,都会做好唯一性的规划,这样未来注册到Eureka、Nacos等注册中心的时候,也可以保证唯一。 利用好这个唯一参数,也可以方便的帮我们把各个应用的定时任务也都隔离出...