functioncomplexStringToMap(input:string):Map<string,string[]>{constmap=newMap<string,string[]>();constpairs=input.split(';');for(constpairofpairs){const[key,value]=pair.split(':');if(key&&value){map.set(key.trim(),value.trim().split(',').map(v=>v.trim()));}}returnmap;}// ...
1);nameSiteMapping.set("Runoob",2);nameSiteMapping.set("Taobao",3);//获取键对应的值console.log(nameSiteMapping.get("Runoob"));//2//判断 Map 中是否包含键对应的值console.log(nameSiteMapping.has("Taobao"));//trueconsole.log(nameSiteMapping.has("Zhihu"));//false//返回 Map 对象键/值...
letnameSiteMapping=newMap();nameSiteMapping.set("Google",1);nameSiteMapping.set("Runoob",2);nameSiteMapping.set("Taobao",3);//迭代 Map 中的 keyfor(letkeyofnameSiteMapping.keys()){console.log(key);}//迭代 Map 中的 valuefor(letvalueofnameSiteMapping.values()){console.log(value);}//...
Map 对象的forEach(callbackfn: (value: V, key: K, map: Map<K, V>) => void, thisArg?: any): void方法用于遍历 Map 对象的键值对。例如: 代码语言:typescript AI代码解释 letmap:Map<string,number>=newMap([['apple',5],['banana',8]]);map.forEach((value,key)=>{console.log(`${key...
myMap.forEach((value,key)=>{console.log(`Key:${key}, Value:${value}`);}); 1. 2. 3. 这种方法对于不需要修改Map或需要对每一对键值执行某种操作的场景十分适合。 2. 使用for...of循环 for...of循环可以用于遍历Map的键、值或条目(键值对)。我们可以通过Map的keys、values和entries方法来实现。
let map: Map<string, number> =newMap([ ['apple', 5], ['banana', 8] ]);for(let [key, value] of map) { console.log(`${key}: ${value}`); } 上述代码使用for...of循环遍历了 Map 对象中的键值对,并打印出每个键值对的内容。
for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); // 输出 'one 1', 'two 2', 'three 3'} // 删除键 map.delete('two');// 再次检查键是否存在 let hasTwoAfterDelete: boolean = map.has('two'); // 返回 false ```在上面的代码中,我们创建了一个`Map`对象,并为其设置了...
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。 任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考ES6 Map 与 Set。 创建Map TypeScript使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map: 代码语言:javascript ...
letmap:Map<string,number> =newMap([ ['apple',5], ['banana',8] ]);for(let[key, value]ofmap) {console.log(`${ key}:${ value}`); } 上述代码使用for...of循环遍历了 Map 对象中的键值对,并打印出每个键值对的内容。 使用forEach 方法遍历 ...
1、TypeScript Map 对象 Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。 任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md 2、创建 Map ...