enum 定义枚举类型。 export 用于从模块中导出变量、函数或类。 extends 用于类的继承,表示类继承其他类。 false 布尔值 false。 finally 定义try...catch 语句中的最终执行代码块。 for 用于for 循环。 from 用于模块导入语句,指定模块的来源。 function 定义函数。 get 用于对象的 getter 方法。 if 用于条件判断...
AI代码解释 enumStatusCode{OK=200,BadRequest=400,NotFound=404}functionhandleResponse(code:StatusCode):string{if(code===StatusCode.OK){return"请求成功";}elseif(code===StatusCode.NotFound){return"资源未找到";}elseif(code===StatusCode.BadRequest){return"错误请求";}else{return"未知响应码";}}/...
❗️Enum 成员可以是字符串和数值混合赋值。 enumEnum { One='One', Two='Two', Three=3, Four=4, } ⚠️ 除了数值和字符串,Enum 成员不允许使用其他值(比如 Symbol 值)。 变量类型如果是字符串 Enum,就不能再赋值为字符串,这跟数值 Enum 不一样。 enumMyEnum { One='One', Two='Two', }...
在前面说过 Enum 很像 Object ,如果研究一下 Enum 被编译成 javascript 之后的代码,就会发现还真的是 Object。Enum 被编译后会变成 Key 和 Value 反向对应的对象,这样看起来非常简单,为了方便使用,下面把它的编译方式写成一个函数:const newEnum = (descriptions) => { const result = {}; Object.key...
由于TypeScript 的定位是 JavaScript 语言的类型增强,所以官方建议谨慎使用 Enum 结构,因为它不仅仅是类型,还会为编译后的代码加入一个对象。 Enum 结构比较适合的场景是,成员的值不重要,名字更重要,从而增加代码的可读性和可维护性。 enum Operator { ADD, DIV, MUL, SUB } function compute( op:Operator, a:...
和type、interface 类似,enum 可以直接作为静态类型使用 functiongetLocals(lang:Language) {return`hello ${lang}`; } 但在调用这个函数的时候,传入的参数不能是enum的值,而应该是enum的引用 从这里就会发现 enum 的特性:可以当做对象使用 摘一段官方文档的描述:枚举类型在运行时会被编译为一个对象,包含正向映射...
Enum 是 TypeScript 新增的一种数据结构和类型,中文译为“枚举”。 目录[隐藏] 简介 Enum 成员的值 同名Enum 的合并 字符串 Enum keyof 运算符 反向映射 简介 实际开发中,经常需要定义一组相关的常量。 constRED=1;constGREEN=2;constBLUE=3;letcolor =userInput();if(color ===RED) {/* */}if(color...
enum typescript 枚举 typescript javascript 开发语言 字符串 Typescript里enum枚举类型动态取值 typescript 枚举 枚举使用枚举我们可以定义一些有名字的数字常量。 枚举通过enum关键字来定义。enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right}一个枚举类型可以包含零个或多个枚举成员。 枚举成员具有一个数字值,它可以...
为了实现 TypeScript Enum 的转换,以下是我们需要遵循的步骤: 接下来,我们将详细讲解每个步骤。 第一步:创建 Enum 首先,我们需要定义一个 Enum。在 TypeScript 中,Enum 是一种用于定义命名常量的方式。以下是如何创建 Enum 的示例: // 定义一个枚举类型,表示不同的用户角色enumUserRole{Admin='ADMIN',User='US...
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。 简单的例子§ 枚举使用enum关键字来定义: enumDays{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat}; 枚举成员会被赋值为从0开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射: ...