和type一样,interface定义的类型信息在编译后的代码中被移除。 interface可以通过关键字extends实现接口继承,通过关键字implements实现接口实现。这让我们可以创建具有多层次的类型结构。 例如: interface Animal { name: string; speak():void; } interface Dog extends Animal { breed: string; } class Labrador imple...
相比之下,class 定义的类型信息会保留在编译后的代码中,因为它们包含实际的属性和方法实现,这些信息在运行时是必需的。 interface interface主要用于定义对象的类型和形状。它支持继承和实现,因此非常适合创建复杂的对象类型。和type一样,interface定义的类型信息在编译后的代码中被移除。 interface可以通过关键字extends实现...
class是一种定义类型和实现的方式。它既包含类型信息,也包含实际的属性和方法实现。与type和interface不同,class定义的类型信息会保留在编译后的代码中,因为它们在运行时是必需的。 class可以通过关键字extends实现类继承,还可以通过关键字implements实现接口实现。这使得class成为创建具有多层次结构和行为的对象的理想选择。
interface接口和type别名,可以用对象的形式为类指定一组检查条件,类可以使用implement关键字,用来校验当前的类是否满足这些类型的限制,但是类中必须声明外部规定的属性以及属性类型,否则会报错 interfaceA{s:string;}classBimplementsA{// s: string = '这是外部限定的属性名'; // 报错s:string='这是外部限定的属...
class关键字用于定义类,它是 TypeScript 中用于创建对象的蓝图。type与class的区别在于: 类型vs 实体: type用于定义类型,它是一个静态的类型系统概念,不涉及任何运行时实体。 class用于定义一个对象的实体,它在运行时创建实例。 构造函数和方法: type不包含任何运行时代码,如构造函数或方法。
classPerson{constructor(name:string){this.name=name}} ●咋又报错了呢, 是因为在 TS 内, 定义类的属性, 需要提前在 类 内进行说明 classPerson{name:stringconstructor(name:string){this.name=name}} ○只有提前说明过得属性, 才可以在 constructor 内进行定义和赋值 ...
class Point { x = 0 y = 0 } const pt = new Point() // Prints 0, 0 console.log(`${pt.x}, ${pt.y}`)就像const、 let 和var 一样,一个类属性的初始化器将被用来推断其类型。const pt = new Point(); pt.x = "0";--strictPropertyInitialization strictPropertyInitialization设置控制是否...
类(class)是面向对象编程的基本构件,封装了属性和方法,TypeScript 给予了全面支持。 属性的类型 类的属性可以在顶层声明,也可以在构造方法内部声明。 对于顶层声明的属性,可以在声明时同时给出类型。 class Point { x:number; y:number; } 上面声明中,属性x和y的类型都是number。
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