这段代码使用Array.from()方法将Set对象mySet转换成数组,并输出结果。 3. 验证转换结果 最后,我们可以验证转换的结果,确保类型和内容正确。可以通过console.log和Array.isArray方法进行验证,如下所示: // 验证是否成功转换为 Arrayconsole.log(myList);console.log(Array.isArray(myList));// true,表示 myList ...
使用Array.from()方法:Array.from()方法可以将一个类数组对象或可迭代对象(如Set)转换成一个新的数组实例。 使用扩展运算符(Spread Operator):扩展运算符...允许你将一个可迭代对象(如Set)的元素展开到另一个数组中。 手动遍历Set对象:通过for...of循环遍历Set对象,并将元素逐个推入一个新的数组中。 3. 示...
将Set转换为数组:const uniqueArray = Array.from(uniqueSet); 通过以上步骤,我们可以得到一个没有重复元素的数组uniqueArray,可以确保在数组构造过程中避免重复方法调用。 Set数据结构的优势: 唯一性:Set中的元素是唯一的,可以确保不会有重复的元素出现。
//创建一个指向ab的Int32视图,开始字节0,直到缓冲区末尾 const view1=new Int32Array(ab); //创建一个指向ab的Int32视图,开始字节2,直到缓冲区末尾 const view1=new Int32Array(ab,2); //创建一个指向ab的Int32视图,开始字节2,长度为2 const view1=new Int32Array(ab,2,2); 1. 2. 3. 4. 5....
}// 遍历array1.forEach((value) =>{console.log(value); });// 遍历array1.forEach((value, index) =>{console.log(index, value); });leta = [1,2,3];letb = [2,3,4];// 数组连接,结果不排重(需要排重的话,可以参见 set 的说明)console.log([...a, ...b]);// [1, 2, 3,...
classFakerCopextendsPerson{constructor(IQ,name,job){super(IQ,name)this.job=job}getjob(){return'fakerCop'}setjob(val){console.log('u want my job is'+value+'?')}}lettony=newFakerCop("Tony",200,'fakerCop');tony.job='realCop'console.log(tony.job)// fakerCop ...
TypeScript declare Set Array type All In One error Type 'unknown' is not assignable to type 'number'. functionsingleNumber(nums:number[]):number{constset =newSet();for(leti =0; i < nums.length; i ++) {if(set.has(nums[i])) { ...
const [user, setUser] = useState<User | null>(null); setUser(newUser); const [user, setUser] = useState<User>({} as User); setUser(newUser); const 断言 const断言告诉编译器为表达式推断出它能推断出的最窄或最特定的类型,而不是通用类型。
注意 TypeScript 不允许同时装饰一个成员的 get 和 set 访问器。因此,如果想为一个成员的访问器添加装饰器,则必须添加在该成员在文档顺序上的第一个访问器前。因为装饰器应用于属性描述符时联合了 get 和 set 访问器,而不是分开声明的。 访问器装饰器接收3个参数: ...
bind(identifier: string, clazz: any, constructorArgs: Array<any>) { this.bindMap.set(identifier, { clazz, constructorArgs }); } // 实例的获取 get<T>(identifier: string): T { const target = this.bindMap.get(identifier); const { clazz, constructorArgs } = target; ...