three.js 其实在Object3D里面position设置成了readonly 所以只有初始化的时候可以赋值,不能直接修改,但是position这个属性是属于Vector3类型,有那个set()修改(x,y,z)
使用readonly修饰的属性在初始化后不能被修改。 四、状态图 为了更清晰地理解const和readonly的区别,我们使用状态图来展示它们的属性及状态转换。 修改变量修改对象属性修改属性ConstStateNotConstMutableObjectReadonlyStateNotReadonly 在这个状态图中,我们看到const和readonly的状态转变。const声明的变量不能被修改,但其...
变量student1的类型是Student,Student默认所有的属性都是可以为空的,所有不会报错,student2会报错 Readonly(只读的) /** * Make all properties in T readonly */ type Readonly<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P]; }; 作用是让传入类型中的所有属性变成都是只读的(不能修改属性) 使用举例 expo...
const h: symbol = Symbol() 2.声明Object类型: 首先,object类型不单单可以指定对象,还可以指定数组或函数: const foo1: object = {}; const foo2: object = []; const foo3: object = function(){}; 如果只想指定为对象,如下,对象属性都要提前声明好类型: const obj: {name: string,age: number} ...
所以,平时约束索引类型的时候就可以用 Record<string, any> 代替 object。 而且你会在很多源码里看到这种写法,比如下面是 Nest.js 源码里的: -readonly 映射类型可以构造一个新的索引类型,并且构造的过程中做一些修改。 比如构造一个新的索引类型,把所有的 Key 变为可选: ...
如果没有 readonly ,在 javascript 中,如果给 const 变量赋值唯一个引用类型,比如一个对象,是可以修改属性值的,不能修改的是变量中存储的引用,如果要实现对象属性值的不可变,在 javascript 中可以使用 Object.freeze 。 四、 Record<Keys, Type>:记录
readonly 修饰符 存取器 实例方法与静态方法 实例属性与静态属性 静态属性 抽象类 接口初探 类的继承 在TypeScript 里,我们可以使用常用的面向对象模式。 基于类的程序设计中一种最基本的模式,是允许使用继承来扩展现有的类 继承示例 class Animal { move(distanceInMeters: number = 0) { ...
readonly 修饰符 你可以使用readonly关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化 class Person {readonly name: string;constructor (theName: string) {this.name = theName;}}let p = new Person("iwen");p.name = "Man with the 3-piece suit"; // 错误! name 是只读的...
Object literal may only specify known properties, and 'location' does not exist in type 'User2'. */ 4. Omit 忽略指定属性 作用类似与Pick工具类型相反,可以从指定类型中忽略指定的属性并返回。 实现如下: 代码语言:javascript 复制 type Omit<T,Kextendsstring|number|symbol>={[PinExclude<keyofT,K>]...
name: string;//普通属性,必须有但是可以改readonly id: number;//只读属性,一旦确定就不能更改hair?: number;//可选属性,挺秃然的} let ChenPiPi: Human={ name:'陈皮皮', id:123456789, hair:9999999999999} 3. 类实现接口 interface Vehicle { ...