编辑框1.加入文本 (分割符, 到文本 (数组 [n])) 分割符 = “,” .计次循环尾 () 编辑框1.加入文本 (#换行符) .子程序 _按钮3_被单击, , , 初始化数组 初始化数组 () .子程序 _按钮1_被单击, , , 删除指定数组变量中的所有成员,释放这些成员所占用的存储空间,重新定义该变量为单维 0 成员数...
let array = [1,2,3]; array = []; 复制代码 1. 2. 3. 不过这么用在reactive代理的方式中还是有点问题,比如这样: let array = reactive([1,2,3]); watch(()=>[...array],()=>{ console.log(array); },) array = reactive([]); 复制代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 很显然,因为丢失了...
{id:'game001', name:'王者荣耀'}, {id:'game002', name:'原神'}, {id:'game003', name:'吃鸡'}, ]) let obj=reactive({ a: { b: { c:10} } })//方法functionchangePrice() { car.price+=10}functionchangeGameName() { games[0].name='幻塔'}functionchangeObjName() { obj.a.b.c...
value = [{ total: 5, name: "vue3", age: 18 }];//重新赋值,重新进行reactive绑定,响应式保留 数组类型定义。两种写法如下://1.数组类型定义有两种 const arr:Array<number> = [1];//泛型的形式 const arr:number[] = [1,2,3];//[]的形式 //2.以上两种定义数组类型的方式虽然本质上没有任何...
这样数组形式的 reactive ,也可以直接赋值了,是不是方便很多?继承的是原生数组,所以拥有了数组的所有...
reactive的局限性 ① 仅对对象类型有效(对象、数组和Map、Set这样的集合类型),而对string、number和boolean这样的原始类型无效。 ② 因为 Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,因此我们必须始终保持对该响应式对象的相同引用。这意味着我们不可以随意地“替换”一个响应式对象,因为这将导致对初始引用的响应性连...
constcount=reactive(2)// ❌ 什么鬼count=3 这样肯定是无法触发响应式的,因为 Proxy 需要对一个复杂类型上的某个属性的访问进行拦截,而不是直接拦截一个变量的改变。 于是就有了ref这个函数,它会为简单类型的值生成一个形为{ value: T }的包装,这样在修改的时候就可以通过count.value = 3去触发响应式的...
Vue3 reactive 使用教程 reactive有点类似ref,只不过reactive接受的是引用类型,比如对象,数组等,返回的也是一个响应式数据。 在test-api下新建Reactive.vue文件: 代码语言:txt 复制 <template> <div> <h2>reactive 基本使用方法</h2> <h2>{{ info.name }} - {{ info.en }}</h2> ...
reactive API对传入的类型是有限制的,它要求我们必须传入的是一个对象或者数组类型:如果我们传入一个基本数据类型(String、Number、Boolean)会报一个警告。所以我们需要使用ref。 ref 会返回一个可变的响应式对象,该对象作为一个 响应式的引用 维护着它内部的值,这就是ref名称的来源。
ref的作用类似于reactive,但是它只能处理单一的值,而reactive可以处理对象和数组。在Vue3中,ref类型的值是通过.value属性来获取和修改的。 下面是一个简单的示例,演示如何在Vue3中使用ref类型: ```typescript import { ref } from 'vue'; const count = ref(0); count.value++; // 修改count的值为1 在...