最大值常量为Number.MAX_VALUE,最小值常量为Number.MIN_VALUE。可以使用Number.isSafeInteger()函数来检查一个数值是否在安全整数范围内。 支持科学计数法:Number 类型可以使用科学计数法来表示非常大或非常小的数值。例如,可以使用let largeNum: number = 1e6;来表示 1000000。 具有特殊数值:Number 类型还具有一些...
1.MAX_VALUE 可表示的最大的数,MAX_VALUE 属性值接近于 1.79E+308。大于 MAX_VALUE 的值代表 “Infinity”。 console.log("最大值为: " + Number.MAX_VALUE);//最大值为: 1.7976931348623157e+308 2.MIN_VALUE 可表示的最小的数,即最接近 0 的正数 (实际上不会变成 0)。最大的负数是 -MIN_VALUE,...
console.log("TypeScript Number 属性:");console.log("最大值为:"+Number.MAX_VALUE);console.log("最小值为:"+Number.MIN_VALUE);console.log("负无穷大:"+Number.NEGATIVE_INFINITY);console.log("正无穷大:"+Number.POSITIVE_INFINITY); 输出结果为: ...
1 第一步,打开HBuilderX工具,新建一个TypeScript文件,使用new创建一个Number对象变量a,如下图所示:2 第二步,调用Number对象中的MAX_VALUE,获取对象中的最大值,如下图所示:3 第三步,保存代码并编译TypeScript文件,可以在同一文件目录下生成一个同名的js文件,如下图所示:4 第四步,将编译生成的JS文...
console.log("TypeScript Number 属性: "); console.log("最大值为: "+Number.MAX_VALUE); console.log("最小值为: "+Number.MIN_VALUE); console.log("负无穷大: "+Number.NEGATIVE_INFINITY); console.log("正无穷大:"+Number.POSITIVE_INFINITY); ...
6.(核心)常见对象 6.1 Number 6.2 Math 6.3 String 6.4 Array 6.5 Map 6.6 Date(参考使用 moment) 6.7 集合操作(参考使用 lodash) 7. (核心)TypeScript 是面向对象语言 7.1 接口 7.2 类 7.3 命名空间 & 包名 7.4 模块 8. TypeScript 声明文件 .d.ts 8.1 问题 8.2 声明 8.3 引用: 8.4 举个例子 ...
classCalculator{precision:number=2;maxValue:number;// 最大值minValue;// 最小值} 不同于属性precision,新增的两个属性在定义时都未被指定初始值,因此当新的计算器对象被实例化时,maxValue和minValue两个属性的值会被默认为undefined。而且minValue的类型会默认为 any。
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 const numberToLetter = (value: number): string => String.fromCharCode(94 + value); numberToLetter(4); // -> b 17、生成随机的十六进制颜色 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 const randomHexColor = (): string => `#${...
目前TypeScript 支持的常见的数据类型有八种:number、boolean、string、array、null、undefined、object、symbol、BigInt。这是JavaScript中现有的九种数据类型。 为一个变量指定类型的语法:“变量:类型” letnum:number=996 1. 如果没有给这个变量指定数据类型,那么编译器就会根据你赋给这个变量的值来判断这个变量的类...
letidentifier: number =value; 布尔类型:一个逻辑二进制开关,包含true或false letidentifier:string=" "; Null 类型: Null 表示值未定义的变量。 letidentifier:bool= Booleanvalue; 未定义类型:一个未定义的字面量,它是所有变量的起点。 letnum:number=null; ...