和type一样,interface定义的类型信息在编译后的代码中被移除。 interface可以通过关键字extends实现接口继承,通过关键字implements实现接口实现。这让我们可以创建具有多层次的类型结构。 例如: interface Animal { name: string; speak():void; } interface Dog extends Animal { breed: string; } class Labrador imple...
而interface可以extends class,此时的class承担类型的角色 interfaceChineseextendsHuman{country: string; } 那么interface能不能extends enum或者type alias呢,这两个兄弟也声明了type啊,答案是不行的,官方报错的信息: Aninterface can only extend anobjecttypeorintersectionofobjecttypeswithstaticallyknownmembers. interfac...
Interface extends interface interface PartialPointX { x: number; } interface Point extends PartialPointX { y: number; } 复制代码 1. 2. 3. Type alias extends type alias type PartialPointX = { x: number; }; type Point = PartialPointX & { y: number; }; 复制代码 1. 2. 3. Interface...
与type和interface不同,class定义的类型信息会保留在编译后的代码中,因为它们在运行时是必需的。 class可以通过关键字extends实现类继承,还可以通过关键字implements实现接口实现。这使得class成为创建具有多层次结构和行为的对象的理想选择。 AI检测代码解析 class User { name: string; age: number; constructor(name: ...
interfacePerson{name:string;age:number;greet():void;// 描述一个方法} 🤝 实现 类可以实现一个接口,强制类具有接口规定的属性和方法。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 classStudentimplementsPerson{name:string;age:number;constructor(name:string,age:number){this.name=name;this.age=ag...
class和interface的区别 要理解extends和implements的区别,得对类和接口的概念熟稔于心,它们在语法和用途上的关键区别。 记住: 类是创建对象的模板,支持封装、继承和多态。 接口是描述对象形状的抽象结构,用于确保对象符合特定的规范。 类 类是一种具有属性和方法的蓝图,它用于创建对象。通过类,可以实例化对象,让多个...
interface PersonLike extends AnimalLink { speak(): void } class Person2 implements PersonLike { speak() { }; eat() { }; move() { } } 通过接口约束变量类型 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 interface Person3 { readonly id: number; name: string; [PropName: string]:...
interfacePersonLikeextendsAnimalLink{speak():void}classPerson2implementsPersonLike{speak() { };eat() { };move() { } } AI代码助手复制代码 通过接口约束变量类型 interfacePerson3{readonlyid:number;name:string; [PropName:string]:any}letp1:Person3= {id:1,name:"sss"} ...
interface (1) 扩展接口(extends interface) interface Foo { a: string } interface Bar extends Foo { b: number } 这里使用&可以实现类似的效果,如下: interface Foo { a: string } type Bar = Foo & { b: number } (2) 扩展类(extends class) class Control { private state: any; } interfac...
interface PersonLike extends AnimalLink {speak(): void}class Person2 implements PersonLike {speak() { };eat() { };move() { }} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 通过接口约束变量类型 复制 interface Person3 {readonly id: number;name: string;[PropName: string]:any}let p1: Person3 = ...