interface Point { x: number; y: number;}// type keys = "x" | "y"type keys = keyof Point; 1. 假设有一个 object 如下所示,我们需要使用 typescript 实现一个 get 函数来获取它的属性值 const data = { a: 3, hello: 'world'}function get(o: object,
interfacePoint{x:number;y:number;}// type keys = "x" | "y"type keys=keyof Point; 假设有一个object如下所示,我们需要使用typescript实现一个get函数来获取它的属性值 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constdata={a:3,hello:'world'}functionget(o:object,name:string){returno[nam...
1.keyof keyof 与 Object.keys 稍有相似,只是 keyof 采用了接口的键。 interfacePoint {x:number;y:number;}// type keys = "x" | "y"typekeys = keyof Point; 假设我们有一个如下所示的对象,我们需要使用 typescript 实现一个 get 函数来获取其属性的值。 ...
// 获取对象中的指定属性的值集合 function getValues(obj: any, keys: string[]) { return keys.map(key => obj[key]) } // 抽取指定属性的值 console.log(getValues(obj, ['a','b'])) // [1, 2] // 抽取obj中没有的属性: console.log(getValues(obj, ['e','f'])) // [undefined, ...
type Keys = "a" | "b" | "c" type Obj = { [p in Keys]: any } // -> { a: any, b: any, c: any } 4.infer 在条件类型语句中,可以用infer声明一个类型变量并且对它进行使用。 type ReturnType<T> = T extends ( ...args: any[] ...
keyof操作符的作用是获取某个对象类型的所有keys,它是一个联合类型。在in操作符每次遍历的过程中,P会依次变成User的每个键(key),然后 T[P] 代表的就是当前键对应的值的类型。 接着我们使用动画的形式来演示一下MyPartial映射类型的执行过程,如果你还不是很明白的话,可以多看几次直到彻底理解映射类型的概念。
typeKeys='a'|'b'下面遍历这个联合类型typeObj= { [pinkeys]:number}// -> {a: number; b: number} 可选操作符 ?: 泛型 泛型是指在定义函数, 接口, 类的时候,不预先指定类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性 functionmerge<T> (a: T, b: T): T[]{return[a, b] ...
typeKeys= keyoftypeofperson; 相当于: // 相当于typeKeys ='name'|'age' 类型系统会从右到左进行计算,首先是: typePerson=typeofperson 最后是: typeKeys= keyofPerson typeof 还可以创建一个函数类型: functionf(){return{ x:10, y:3}; }
Omit允许你通过传递电流Type并选择Keys在新类型中省略来构造类型。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Omit<Type, Keys> 例如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 interface Todo { title: string; description: string; completed: boolean; createdAt: number; } type Todo...
示例代码如下: type keys = "a" | "b" | "c"; type obj = { [p in keys]: any; }; // { a: any, b: any, c: any} infer 在条件类型语句中,可以用 infer 声明一个类型变量,并且对它进行使用。 infer 可以在 extends 的条件语句中推断待推断的类型。示例代码如下:...