就TS而言,目前它只做了一处类似的优化,就是const enum可以内联在执行的地方,仅此而已。关于这类优化,上篇结束的位置也提到了基于类型推导的优化,但目前而言,TS还没有这个功能。倘若这类简单的优化都不支持,那对于更为复杂的元编程而言,就更不可能了(元编程需要对泛型参数进行逻辑推导,并最终内联到使用到的地方)...
首先,定义一个枚举类型,包含需要迭代的所有枚举值。例如,我们定义一个颜色的枚举类型: 代码语言:typescript 复制 enumColor{Red,Green,Blue} 接下来,创建一个函数来迭代枚举值并将其赋值给枚举。在这个函数中,我们可以使用Object.keys()方法获取枚举对象的所有键,并使用forEach()方法遍历这些键。然后,我们可以将每...
for(i = num;i>=1;i--) { factorial *= i; } // for in varj:any; varn:any="a b c"; for(jinn) { console.log(n[j]); } // for of letsomeArray = [1,"string",false]; for(letentryofsomeArray) { console.log(entry);// 1, "string", false } // forEach letlist = [4...
所有枚举都是System.Enum类型的实例。不能从System.Enum派生新类,但可以使用它的方法发现有关枚举实例中的值的信息以及操作这些值。 1 string s = Enum.GetName(typeof(Days), 3); 2 Console.WriteLine(s); 3 4 Console.WriteLine("The values of the Days Enum are:"); 5 foreach (int i in Enum.G...
枚举 enum TS新增类型 // 0. undefined/null 类型 都只有一个值 let dog_1:undefined = undefined; let cat_1:null = null; console.log(dog_1,cat_1); // undefined null // 1. 字面量赋值(变量只能是规定好的值,否则报错) let gender:'男'|'女'; gender = '女'; //2. any let misc:any...
在传统的JavaScript中,关于循环,可以有两种方式,一种是forEach,一种是for。 forEach的用法如下: ...
该类型需要通过enum关键词来实现 void :空类型; 该类型规定函数返回值,代表无返回值 类型声明# 1.单类型 Copy letstr:string='hello' 2.联合类型 以下值类型可以为string或number Copy letmoney:string|number='100' 3.数组 Copy //第一种letarr:number[] = [1,2,3]//第二种 个人比较喜欢这种,Array关...
enum Color { Red, Green, Blue } ``` 我们可以使用for-in循环来遍历它: ``` for (let key in Color) { console.log(key); //输出'Red', 'Green', 'Blue' } ``` 但是需要注意的是,for-in循环不仅会遍历枚举成员,还会遍历枚举对象上的其他属性和方法。为了避免这种情况,我们可以使用hasOwnProperty...
enum Color {Red, Green, Blue}; let c: Color = Color.Blue;复制 5. 数组 let arr: number[] = [1, 2]; // 在元素类型后面加上[] let arr: Array<number> = [1, 2]; // 使用数组泛型复制 6. 元组 元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
enum void null & undefined any & unknown never any和unknown的区别 any: 任意类型 unknown: 未知的类型 任何类型都能分配给unknown,但unknown不能分配给其他基本类型,而any啥都能分配和被分配。 letfoo: unknown foo =true// okfoo =123//okfoo.toFixed(2)// errorletfoo1:string= foo// error ...