{// 指定需要编译文件 否则默认当前目录下除了exclude之外的所有.ts, .d.ts,.tsx 文件"files":["./src/**/*"]} 【注意】files 中不支持 glob 匹配模式的路径。 (3)、 include 和 exclude include 和 exclude 都是数组类型。 include 用于表示 ts 管理的文件。 exclude 用于表
exactOptionalPropertyTypes(确切的可选属性类型) 在TypeScript 的 tsconfig.json 配置文件中,exactOptionalPropertyTypes 是一个在 TypeScript 4.4 版本中引入的新特性。这个选项控制 TypeScript 是否将可选属性类型视为“确切的”或“非确切的”。 如下示例: interfaceUserDefaults{// The absence of a value represent...
exclude - 设置⽆需进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配; compilerOptions - 设置与编译流程相关的选项。 使用"files"属性 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "noImplicitAny": true, "removeComments": true, "preserveConstEnums": true...
exclude exclude 属性作用是指定编译器需要排除的文件或文件夹 默认排除 node_modules 文件夹下文件 { "exclude": [ "src/lib" ] } include include 属性作用是指定编译需要编译的文件或目录 { "include": [ // "src" // 会编译src目录下的所有文件,包括子目录 // "src/*" // 只会编译src一级目录...
TypeScript 最大的优势之一便是增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等。
exclude: /node_modules/ } ] 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 修改js代码为ts // Person.ts export default class Person { public name:string public age:number constructor(name:string,age:number){
参数装饰器顾名思义,是用来装饰函数参数,它接收三个参数: target: Object - 被装饰的类 propertyKey: string | symbol - 方法名 parameterIndex: number - 方法中参数的索引值 function Log(target: Function, key: string, parameterIndex: number) { let functionLogged = key || target.prototype.constructor...
Property 'age' is missing in type '{ name: string; }' but required in type '{ name: string; age: number; }' */ 类型保护 类型保护可以在条件块中缩小对象类型的范围。 typeof 在条件里使用 typeof,编译器会知道变量的类型会不一致。在下面的示例中,TypeScript 会知道:在条件块之外,x 可能是...
上面的 Pick 和 Exclude 都是最基础的工具类型,很多时候用 Pick 或者 Exclude 可能不如直接写类型更直接。而 Omit 就基于这两个来做的一个更抽象的封装,它允许从一个对象中剔除若干个属性,剩下的就是需要的新类型。下面是它的声明形式: /** * Construct a type with the properties of T except for those...
@property({type: cc.Integer})myInteger=1;@propertymyNumber=0;@propertymyText="";@property(cc.Node)myNode: cc.Node=null;@propertymyOffset=newcc.Vec2(100,100); 声明数组 typescript @property([cc.Node])publicmyNodes: cc.Node[]=[];@property([cc.Color])publicmyColors: cc.Color[]=[]; ...