// 使用in遍历Keys联合类型,为每个键生成一个string类型的属性 type DynamicObject = { [P in Keys]: string; }; // DynamicObject的类型等价于: // { // a: string; // b: string; // c: string; // } // 这种方式特别适合于需要根据一组固定的键动态生成类型的场景。 // 例如,当我们想要确保...
interface DynamicObject { [key: string]: any; } 上述代码中,DynamicObject接口定义了一个动态对象,它的属性名是字符串类型,属性值可以是任意类型。 使用动态联合类型时,可以根据实际需求来确定属性的名称和类型。例如,如果我们想要定义一个包含姓名和年龄的动态对象,可以这样写: 代码语言:txt 复制 interface Perso...
interface SomeObject { [key: string]: valueType; } 其中,key是一个变量名,表示属性名;valueType表示该属性对应的值的类型。 例如,我们可以创建一个拥有字符串索引签名的对象类型: interface Person { name: string; age: number; [key: string]: string | number; } 上述代码中,Person接口定义了name和age...
console.log(obj.num); // 输出: 123 在上述代码中,我们定义了一个名为DynamicObject的接口,它具有动态属性。接口中的[key: string]: any表示可以添加任意名称和类型的属性。然后,我们创建了一个obj对象,并通过点运算符给它动态添加了两个属性:foo和num。最后,我们可以像访问普通对象属性一样访问这些动态...
[key: string]: string; }; 它是Object Literal, 拥有一个 dynamic property 而Mapped Types 的语法是这样的 type Obj ={ [Namein'key1' | 'key2' | 'key3']: Name; }; 和上一个有点像, 但它多了 looping 的概念. 首先我们看左边 [Key in 'key1' | 'key2' | 'key3'] ...
"Index Signature" ||--|> "Object" "Index Signature" ||--|> "Any" 步骤一:定义一个接口 首先,我们需要定义一个接口来描述具有不固定属性的对象。我们可以使用索引签名来实现这一点。 interfaceDynamicObject{[key:string]:any;} 1. 2. 3.
在这个例子中,我们定义了一个名为DynamicObject的接口,它具有一个索引签名[key: string]: any。这意味着我们可以为这个对象添加任意数量的属性,并且这些属性的值可以是任意类型。然后,我们创建了一个名为obj的对象,并为其添加了两个属性name和age。最后,我们打印了这个对象,可以看到它包含了这两个属性。
function createGetterObject(obj: any): any {constnewObj: any ={};for(constkey of Object.keys(obj)) {constcpK = key[0].toUpperCase() + key.substr(1);constgetterKey = `get${cpK}`; newObj[getterKey]= () =>obj[key]; }returnnewObj; ...
```typescriptinterfaceMyObject{ [key:string]:any; } 在这个类型定义中,[key: string]表示对象的键可以是任何字符串,any表示对象的值可以是任何类型。这样定义之后,我们就可以像下面这样给对象添加MyObject { myDynamicProperty?: any; } 在这个接口定义中,我们使用 `?` 表示 `myDynamicProperty` 是一个可选...
* Construct a type with a dynamic object */typeRecordable<T=any>={[index:string]:T;}; 我们知道,对象的 key 除了是 string,还可以为 symbol、number,我们把它抽象下: /** * Construct a type with a dynamic object */typeRecordable<T=any>=Record<keyofany,T>; ...