E:Element的缩写,元素 O:Object的缩写,对象 泛型接口 在定义接口的时候我们也可以使用泛型: 泛型类 我们也可以编写一个泛型类: 泛型约束 有时候我们希望传入的类型有某些共性,但是这些共性可能不是在同一种类型中: 比如string和array都是有length的,或者某些对象也是会有length属性的; 那么只要是拥有length的属性都可...
TSD 就是帮我们查找对应的三方库 TS 声明文件并下载安装。 #、Declare 关键字 我们在.ts 中使用的第三方库时没有 .d.ts 声明文件时,我们可以通过 declare 来写申明文件。 可以声明该模块,甚至可以直接声明一个值为 any 的同名的变量,然后我们就可以在代码中直接使用该三方库了。 #、tsconfig.json 文件 该文...
我们不能将 string 类型的值赋值给变量 a, 因为 string 和 number 类型不兼容。而我们可以将 string,Object,Array 类型的值赋值给 b,因此 它们和 any 类型兼容。简单来说就是,一旦一个变量被标注了某种类型,那么其就只能接受这个类型以及它的子类型。 类型空间和值空间 类型和值居住在不同的空间,一个在阳间一...
varstrf:string = "哈哈哈";//ES5let strs:string = `abc${strf}`;//ES6//strf = 123; //Type '123' is not assignable to type 'string'. 数组(array) 方法一:在指定类型的后边加上中括号[] ,变量名:类型[] = [变量值] vararrn:number[] = [1,2,3,4,5];//numbervararrs:string[]...
第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>: let list: Array<number> = [1, 2, 3]; 元组Tuple 元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。 // Declare a tuple type let x: [string, number]; // Initialize it x ...
let obj: object= {}; 二、TypeScript扩展的类型 1)任意值 当变量声明为任意值(any类型)时,它在编译阶段会跨过类型检查,并且能被赋为任意类型的值,还允许访问任意属性、调用任意方法。在下面的示例中,虽然能编译通过,但是在使用时却会抛出错误,因为字符串类型的变量没有toFixed()方法。
letlist:Array<number>= [1, 2, 3]; 元组Tuple 表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组。 // Declare a tuple typeletx:[string,number];// Initialize itx=['hello',10];// OK// Initialize it incorrectlyx=[10,'hello'];...
object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null,undefined之外的类型。 使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API。例如: declarefunctioncreate(o:object|null):void;create({prop:0});// OKcreate(null);// OKcreate(42);// Errorcreate("string");// Errorcreate(false);...
//数组泛型 Array<元素类型> let list: Array<number> = [1, 2, 3]; 6, Object object表示非原始类型,可以用来描述一个对象,因为接口和类的存在,用的不是那么多。不过像Object.create这样的API,就可以用到。 declare function create(o: object | null): void; ...
type ObjectOrArrayProps={/** 如果你不需要用到具体的属性 可以这样模糊规定是个对象 ❌ 不推荐 */obj:object;obj2:{};// 同上/** 拥有具体属性的对象类型 ✅ 推荐 */obj3:{id:string;title:string;};/** 对象数组 😁 常用 */objArr:{id:string;title:string;}[];/** key 可以为任意 string...