比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。 // Declare a tuple type let x: [string, number]; // Initialize it x = [‘hello’, 10]; // OK // Initialize it incorrectly x = [10, ‘hello’]; // Error当访问一个已知索引的元素,会得到
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declare module 和 declare namespace 里面,加不加 export 关键字都可以。 declare namespace Foo { export var a: boolean; } declare module 'io' { export function readFile(filename:string):string; } 例子:使用外部库(myLib) declare namespace myLib { function makeGreeting(s:string): string; let...
declare只能用于声明,不能包含逻辑实现。eg: declare function add(a: number, b: number): number { return a + b; } 这段代码会报错❌,因为declare的用途是声明,而不是实现。 关键点在于declare声明的内容不会出现在编译后的 JavaScript 中,因此编译器会禁止在declare中放入任何逻辑。正确的写法是声明和实现...
// Declare a tuple type letx: [string,number]; // Initialize it x = ['hello',10];// OK 当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型。 console.log(x[0].substr(1));// OK 枚举(enum) enumColor{Red,Green,Blue} letc:Color=Color.Green; ...
在d.ts文件中,declare关键字主要用于声明变量、属性、函数等,但不实际执行任何代码。它告诉TypeScript编译器在类型检查时考虑这个变量或属性,但不要在编译后的JavaScript代码中生成对应的代码。 如果你在d.ts文件中没有使用declare关键字,那么你定义的变量、属性、函数等就会在编译后的JavaScript代码中生成实际的代码。
declare global{interfaceWindow{myCustomMethod:(message:string)=>void;}}window.myCustomMethod=function(message){alert(message);};// 现在可以在TypeScript中安全地使用这个方法window.myCustomMethod('Hello, world!'); 通过declare,TypeScript能够更好地与JavaScript生态系统中的各种代码和库协同工作,同时保持严格...
// Declare a tuple typeletx: [string,number];// Initialize itx = ['hello',10];// OK// Initialize it incorrectlyx = [10,'hello'];// Error 当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型: console.log(x[0].substr(1));// OKconsole.log(x[1].substr(1));// Error, 'number' does no...
declare type PropertyDecorator = (target:Object, propertyKey: string | symbol ) => void; 属性装饰器顾名思义,用来装饰类的属性。它接收两个参数: target: Object - 被装饰的类 propertyKey: string | symbol - 被装饰类的属性名 趁热打铁,马上来个例子热热身: ...
declare namespace myLib { function makeGreeting(s:string): string; let numberOfGreetings: number; } declare 关键字的另一个用途,是为外部模块添加属性和方法时,给出新增部分的类型描述。 import { Foo as Bar } from 'moduleA'; declare module 'moduleA' { interface Foo { custom: { prop1: str...