type 和 interface 非常相似,在很多场景下,两者可以自由选择。interface 的大部分特性在 type 上是适用的,关键的区别在于 interface 可扩展,能够声明合并,而 type 需要声明新的类型来增加新属性 interfaceUser{name: stringage: number } interfaceUser{sex: string } /** User 接口为 { name: string a...
1. 优先使用 “interface” 的场景 - 定义数据模型 (DTO/Props) 如API 响应结构、React 组件 Props 等纯数据类型的描述: 深色代码主题 复制 interface User { id: number; name: string; email?: string; // 可选属性 } // React 组件 Props interface ButtonProps { text: string; onClick: () => ...
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class是一种定义类型和实现的方式。它既包含类型信息,也包含实际的属性和方法实现。与type和interface不同,class定义的类型信息会保留在编译后的代码中,因为它们在运行时是必需的。 class可以通过关键字extends实现类继承,还可以通过关键字implements实现接口实现。这使得class成为创建具有多层次结构和行为的对象的理想选择。
interface,class,和abstract class这3个概念,既有联系,又有区别,本文尝试着结合官方文档来阐述这三者之间的关系。 1. Declaration Merging Declaration Type Namespace Type Value Namespace X X Clas
interface 只能表示 对象类型(包括数组、函数等) 继承 type 不支持继承 interface 可以继承其他类型 、 interface type class 1、介绍: TypeScript中的接口(Interface)用于定义对象的结构和类型。接口类似于制定一份合同或规范,描述了对象应该具有的属性、方法等特征,但并不提供具体的实现。 2、接口初探: 接口定义了对...
interface UserInterface{ [index:number]:string } let arr:UserInterface = ['aa','bb'] interface UserInterface2{ [index:string]:string } let obj:UserInterface2 = {name:"sss"} 通过接口约束构造函数 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 class Animal3{ constructor(public name:stri...
interfacePersonLikeextendsAnimalLink{speak():void}classPerson2implementsPersonLike{speak() { };eat() { };move() { } } AI代码助手复制代码 通过接口约束变量类型 interfacePerson3{readonlyid:number;name:string; [PropName:string]:any}letp1:Person3= {id:1,name:"sss"} ...
不支持继承interface 可以继承其他类型 、 interface type class1、介绍:TypeScript中的接口(Interface)...
当我们使用 TypeScript 时,就会用到 interface 和 type,平时感觉他们用法好像是一样的,没啥区别,都能很好的使用,所以也很少去真正的理解它们之间到底有啥区别。我们开发过经常或这么来定义类型: