我有一个react代码库,其中as unknown as在定义一个变量时被多次调用。下面是一些示例: const [id, setId] = React.useState(null as unknown as string) ; const [selectedOption, setSelectedOption] = React.useState(null as unknown as any) ; const [generateRequest, setGenerateRequest] = React.useState...
basarat有正确的答案和一个很好的一双Assert是原因,这“工程”。只是为了指出其中的含义--当你转换为u...
unknown类型比any类型更安全 就像所有类型都可以被归为any,所有类型也都可以被归为unknown。这使得unknown成为 TypeScript 类型系统的另一种顶级类型(另一种的any) 代码语言:typescript AI代码解释 letunknow:unknown={a:():number=>123}unknow.a()//报错//unkonwn类型是不能够去调用属性跟函数的,它是 any 类型...
// 补充:这样写就不用使用as了,传入Student,而不是Person function sayHello2(p: Student) { p.studying() } const stu = new Student() sayHello(stu) // 3.了解: as any/unknown 【不推荐,除了特殊情况。】 const message = 'Hello World' const num: number = message as unknown as number 1. 2...
02_unknown类型的使用.ts functionfoo() { return'abc' } functionbar() { return123 } // unknown类型只能赋值给any和unknown类型 // any类型可以赋值给任意类型 letflag =true letresult: unknown// 最好不要使用any if(flag) { result =foo() ...
const foo = 'aaa' as unknown as number; 类型断言 vs 类型转换 类型断言是ts编译时的概念,它不会影响js最终的运行结果,所以我们不能把它作为类型转换使用。 function toNumber(input: unknown): number { return input as number; } const foo = toNumber('123'); foo的ts类型是number,但它的js类型...
为了表示类似[1,2,3]这样的数组类型,你可以使用语法number[]。这种语法也可以用于任意类型(比如string[]表示数组元素都是字符串类型)。它还有另一种写法是Array<number>,两者效果是一样的。在后续讲解泛型的时候,我们会再详细介绍T<U>语法。 注意[number]和普通数组不同,它表示的是元组 ...
y === "number"; } } function f(value: unknown) { if (value instanceof Point) { // Can access both of these - correct! value.x; value.y; // Can't access this - we have a 'PointLike', // but we don't *actually* have a 'Point'. value.distanceFromOrigin(); } } As ...
let value: unknown; value.foo.bar; // Error value.trim(); // Error value(); // Error new value(); // Error value[0][1]; // Error 将value变量类型设置为unknown后,这些操作都不再被认为是类型正确的。通过将any类型改变为unknown类型,我们已将允许所有更改的默认设置,更改为禁止任何更改。
const foo = ['a', 'b'] as constfoo.push('c') // 报错,因为 foo 类型被声明为不可变的const bar = { x: 1, y: 2 } as constbar.x = 3 // 报错,因为 bar 类型被声明为不可变的数组对于简单类型,应当使用数组的语法糖 T[]对于其它复杂的类型,则应当使用较长的 Array<T>这条规则也...