The default BOLD typeface object. C# 複製 [Android.Runtime.Register("DEFAULT_BOLD")] public static Android.Graphics.Typeface? DefaultBold { get; } Property Value Typeface Attributes RegisterAttribute Remarks The default BOLD typeface object. Note: this may be not actually be bold, depending ...
public static final Typeface DEFAULT; //默认的正常字体样式 public static final Typeface DEFAULT_BOLD; //默认的正常字体加粗样式。注意:这可能不是真的粗体,取决于安装的字体样式 public static final Typeface SANS_SERIF; //无衬线字体的正常样式 public static final Typeface SERIF; //衬线体字体的正常样式 ...
BOLD_ITALIC:粗斜体 NORMAL:正常 2.可选字体对象(Typeface) Android系统默认支持三种字体,分别为:sans,serif,monospace而提供的可选静态对象值有五个: DEFAULT:默认正常字体对象 DEFAULT_BOLD:默认的字体对象,注意:这实际上不可能是粗体的,这取决于字体设置。 由getStyle()来确定 MONOSPACE:monospace 字体风格 SANS_SE...
常用的字体类型名称还有: Typeface.DEFAULT //常规字体类型 Typeface.DEFAULT_BOLD //黑体字体类型 Typeface.MONOSPACE //等宽字体类型 Typeface.SANS_SERIF //sans serif字体类型 常用的字体风格名称还有: Typeface.BOLD //粗体 Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜体 Typeface.ITALIC //斜体 Typeface.NORMAL //常规 1.在xm...
Typeface.DEFAULT_BOLD:加粗字体。 Typeface.MONOSPACE:monospace字体。 Typeface.SANS_SERIF:sans字体。 Typeface.SERIF:serif字体。 【实例演示】下面通过代码来演示如何设置字体样式。 AI检测代码解析 protected void onDraw(Canvas canvas) { //重载onDraw方法 ...
本类的常量静态定义,首先为字体类型名称: Typeface DEFAULT Typeface DEFAULT_BOLD Typeface MONOSPACE Typeface SANS_SERIF Typeface SERIF 字体风格名称: int BOLD int BOLD_ITALIC int ITALIC int NORMAL 我们将在下节具体讲解onDraw以及什么时候会触发绘制方法,来实现我们自定义或子类化控件。
int Style 类型 BOLD 粗体 BOLD_ITALIC 粗斜体 ITALIC 斜体 NORMAL 普通字体 Typeface 类型 DEFAULT 默认字体 DEFAULT_BOLD 默认粗体 MONOSPACE 单间隔字体 SANS_SERIF 无衬线字体 SERIF 衬线字体 Typeface.create(Typeface family,int style) 创建一个混合型新的字体:有 4*5 中搭配 ...
Find just the one font you need, whether you're looking for a bold serif, or rather fancy a slanted script. Typeface's font filters make searching easy. Remove fonts Need to clean up your library a bit? You can move fonts to Trash right from within the app. With advanced filters and...
Define typeface. typeface synonyms, typeface pronunciation, typeface translation, English dictionary definition of typeface. n. Printing 1. a. The surface of a block of type that makes the impression. b. The impression made by this surface. 2. The size o
并且会使用createAssetUid()来获取到这个字体的唯一 key ,通过这个唯一 key ,从 sDynamicTypefaceCache 中获取已经被加载过的字体,如果没有的话,再创建一个 FontFamily 的对象,通过FontFamily.addFontFromAsset()方法,将这个字体文件加入进去,最后通过createFromFamiliesWithDefault()中,直接创建一个字体,最终存放到 ...