在前面的例子中,通过typedef和using创建了std::map<std::string, std::vector<std::string>>的别名Map,但是这个Map的类型是固定的,也就是说只能应用于key是string,value为std::vector<std::string>的map,如果要创建一个std::map<int, std::vector<int>>的别名,就需要重
using MyInt=int;using Map=std::map<std::string,std::vector<std::string>>;MyInt a=3;Map m; 从上述示例看出,无论是使用typedef还是using都创建一个类型别名,他们的使用方式是一样的。也就是说到目前为止,看起来 typedef 和用法是相同的,但存在即合理,对using的引入肯定有其他原因,这就引入了typedef和us...
不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来 来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。typedef 声明,简称 typedef,为现...
在C语言的情况下,与C++稍有出入。typedef在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。归纳一下: 来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从...
using namespace std; typedef struct _point{ int x; int y; }point; //定义类,给类一个别名 struct _hello{ int x,y; } hello; //同时定义类和对象 int main() { point pt1; pt1.x = 2; pt1.y = 5; cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl; ...
来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 type...
原文出处:Using typedef to Curb Miscreant Code 摘要:Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用...
原文出处:Using typedef to Curb Miscreant Code 摘要: Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用...
typedef用法:1、用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名 2、typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:同样,可以像下面这样隐藏指针语法:typedef是在计算机编程...
using namespace std; typedef struct _point{ int x; int y; }point; //定义类,给类一个别名 struct _hello{ int x,y; } hello; //同时定义类和对象 int main() { point pt1; pt1.x = 2; pt1.y = 5; cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl; ...