第一行:typedef void (*handler_t)(uint8_t * );第二行:最内层 (uint8_t * ) 函数的参数列表 ,仅有一个参数,为uint8_t类型的指针 第三行:void (*handler_t) 函数指针 该函数指针 指向一个 上面一行那个类型的函数,函数返回值为void 使用的时候 handler_t phand;就是定义了...
通过使用 uint8_t、uint16_t 和 uint32_t 这样的类型名,比直接使用基本数据类型 unsigned char、unsigned short 和 unsigned int 更易于理解。②跨平台兼容性不同的编译器或平台可能对基本数据类型的大小有不同的定义(例如,某些编译器可能将 int 定义为 16 位或 64 位),如果将来换了编译器或平台,只需更改 ...
typedef unsigned long uint32_t;//无符号32位数 typedef signed long int32_t;//有符号32位数 很显然就是使用了typedef关键字给既有数据类型分配了一个别名。当我们使用uint8_t时,就和使用unsigned char是一样的。如我们声明uint8_t var时,和使用unsigned char var是一回事。 (2)指针数据类型定义 有些时候...
typedef unsigned long uint32_t;//无符号32位数 typedef signed long int32_t;//有符号32位数 很显然就是使用了typedef关键字给既有数据类型分配了一个别名。当我们使用uint8_t时,就和使用unsigned char是一样的。如我们声明uint8_t var时,和使用unsigned char var是一回事。 (2)指针数据类型定义 有些时候...
typedef __person person_t; //以上两段代码也可合并为一段,如下: typedef struct __person { char name[20]; uint8_t age; uint8_t height; }person_t; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 2、定义函数指针类型 ...
typedef unsigned char uin8_t; //uint8_t就是unsigned char的别名,这是最基础的用法 二、struct 定义结构体类型,内部成员都有各自的类型,用分号隔开,格式如下: struct 结构体名 { char name[10]; int age; } 在申明结构变量时要这样写:strunct 结构体名 申明的变量名。
typedef __person person_t; //以上两段代码也可合并为一段,如下: typedef struct __person { char name[20]; uint8_t age; uint8_t height; } person_t; 作用是给struct __person起了个别名person_t,这种这种用法也很基础 二、定义函数指针类型 ...
基础用法 一般typedef用来声明一个数据类型,也就是给基本数据类型起一个别名,如下所示:typedefuint8my...
unit8 state 可能是 uint8 state.定义了一个函数指针类型。函数的参数表是 (uint8 keys, unit8 state), 即有2个参数,参数类型uint8是 unsigned char,参数1是键 keys, 参数2是状态 state.返回值 void; 使用时可以用halKeyCBack_t pkeyCB; 就声明/定义了个该类型的函数指针。00...
省略号(...)标识未声明的参数的类型和个数可变 自定义函数需要引入头文件<stdarg.h>