定义一个函数指针类型comm_callback 这个函数类型是这样:返回值void 参数:char*,int,void 可以直接使用comm_callback定义一个函数指针 如:comm_callback pFun;
}//函数返回值是函数指针,函数体的参数是普通指针void(*function1(int* p))(int) { printf("p:%d\r\n",*p);returncallback; }//函数返回值是函数指针,而函数形参也有函数指针,注意函数指针作为函数形参的写法void(*function3(int*p,void(*handler)(int)))(int) {void(*func_temp)(int);//函数指针...
typedef void (*CALLBACK)(int a,int b); 定义函数指针时,和定义新类型会不一样 这个是定义一个函数指针CALLBACK,它返回void类型,有两个参数,分别为,a,b
typedef void (*Callback)(void*); void registerCallback(Callback cb); 这样,任何符合void (*)(void*)的函数都可以作为回调函数注册。 函数表:在一些需要动态调用不同函数的场景中,可以使用函数指针数组。typedef 可以简化函数指针数组的声明: typedef void (*Operation)(int); Operation operations[] = {func...
typedef int (*CallBackFun)(char *p); 是定义一个函数指针类型,其中p可以有、可以没有 这个类型的名字是 CallBackFun,原型是int (*)(char *) 如果觉得难以理解,可以简单用宏模拟如下) typedef void (Caculate_CallBack)(int pdata); int (*timer_callback_fn_t) (void *pData);是一个函数指针,所指...
int age; } Student; 推荐腾讯云相关产品:无 创建别名Callback表示函数指针类型,用于回调函数: 代码语言:txt 复制 typedef void (*Callback)(int); 推荐腾讯云相关产品:无 创建别名Score表示成绩类型,限定在0~100之间: 代码语言:txt 复制 typedef int Score; ...
typedef void (*Callback)(int); 4. 综合示例 以下是一个综合示例,展示了 typedef 在不同场景中的应用。 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> // 1. 简化基本数据类型 typedef unsigned long ulong; // 2. 定义结构体别名 typedef struct { int x; int y; } Point; // 3. 定义函数指针别名...
typedefvoid(*callback)(intx);//定义一个函数指针类型voidmyFunc1(intx)//myFunc1 的声明要与callback一样{ cout<<"This is myFunc1"<< x <<endl; }voidmyFunc2(intx) { cout<<"This is myFunc2"<< x <<endl; }voidcallMyFunc(callback cb,intx)//把函数指针类型当做调用函数参数类型{ ...
typedef VoidCallback = void Function(); 1. 2. 不得不说 Flutter 官方的命名就是好,光看名字就知道它是做什么的:void 回调(狗头)。 看到它的第一眼我想到的是 OC 的 dispatch_block_t: 源码: typedef void (^dispatch_block_t)(void); ...
typedef int(*CallBack)(char *p);//后面';'变量名:CallBack 1.*CallBack:CallBack是一个指针 2.(*CallBack)():指向一个函数 3.(*CallBack)(char *p):这个函数有一个参数,类型为char 4.int(*CallBack)(char *p):这个函数有一个返回值,类型为int 最终:CallBack是一个指针,指向具有一个...