没区别,p XX;xx就是指向void类型的指针 就像int * a; a就是指向int类型的指针
是的 typedef void (*p)();这里 是定义了一个函数指针类型 p 之后每处用到p的 都是一个类型。 代表 void(*)();这个函数指针。比如 p q;就等效于 void (*q)();而 (*(p)0)();这个是一个强制转换 。 表示将0转为函数指针类型并调用。 这个调用会导致程序崩溃的。
声明一个函数指针类型p,该型指针指向一个函数,该函数返回void,输入参数为char。如:typedef void (*p)(char task_id);void func_example(char task_id){ printf("This is a example.\n");} void main(void){ p func = func_example;func('a');} ...
int *(*array[10])(int *p, int len, char name[]); 上面的指针数组定义,很多人一瞅估计就懵逼了。我们可以使用typedef优化一下:先声明一个函数指针类型func_ptr_t,接着再定义一个数组,就会更加清晰简洁,可读性就增加了不少: typedef int *(*func_ptr_t)(int *p, int len, char name[]); func_pt...
void *PFUNC(void);这你应该能够理解吧?这是一个函数,名字为PFUNC,此函数没有任何参数,返回值是一个指向void的指针。明白?接下来,加上括号,成了void(*PFUNC)(void);这里(*PFUNC)优先级最高,它表示,PFUNC是一个指针。而且这个指针指向一个函数。但它不能随随便便指向任意函数,必须是指向...
void(*pFunc)(int);//定义一个函数指针pFunc=&printInt;//指向函数(*pFunc)(100);//调用 其中void (*pFunc)(int)是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc,pFunc就是函数指针了,这是函数指针的简单用法。
*void** :C99允许定义一个类型为void的指针变量。这个(void*)类型的指针变量可以指向一块地址,但是这个指针变量除了输出首地址外,其余操作均无意义,这个指针变量的++操作移动一个地址,即1Byte。 这个指针变量可以强转为任何指针类型(如强转为int,就可以一次移动4Byte), 也可以被任何指针强转成这个指针类型。
voidhello(void) { printf("你好!"); }voidbye(void) { printf("再见!"); }voidok(void) { printf("好的!"); } typdefvoid(*funcptr)(void); 这样就构造了一个通用的函数 你用的时候可以这样: voidspeak(intid) { funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok}; ...
typedef void (*pfun)(void); // pfun 类型是 void(*)(void) pfun main; // 定义一个函数:void (*main)(void); 在博客上看到一个经典的函数指针用例: 为保护原创作者的权益,以下例子代码不作修改: <来源网址:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html> ...
可以,这样NDIS_HANDLE,*PNDIS_HANDLE都代表PVOID.也可以下面这样写 typedef PVOID NDIS_HANDLE;typedef PVOID *PNDIS_HANDLE;