typedef void (*CallbackFunctionType)(int); 定义了一个名为 CallbackFunctionType 的新类型,它是一个指向函数的指针,该函数接受一个 int 类型的参数并返回 void。 void myCallbackFunction(int value) 是一个符合 CallbackFunctionType 类型的回调函数。 void executeCallback(CallbackFunctionType callback, int...
这个是定义一个函数指针CALLBACK,它返回void类型,有两个参数,分别为,a,b
定义一个函数指针类型comm_callback 这个函数类型是这样:返回值void 参数:char*,int,void 可以直接使用comm_callback定义一个函数指针 如:comm_callback pFun;
typedefvoid(*callback)(intx);//定义一个函数指针类型voidmyFunc1(intx)//myFunc1 的声明要与callback一样{ cout<<"This is myFunc1"<< x <<endl; }voidmyFunc2(intx) { cout<<"This is myFunc2"<< x <<endl; }voidcallMyFunc(callback cb,intx)//把函数指针类型当做调用函数参数类型{ cb(...
通过typedef定义函数指针类型,可以简化回调函数的声明和使用。例如: typedef void (*Callback)(void*); void registerCallback(Callback cb); 这样,任何符合void (*)(void*)的函数都可以作为回调函数注册。 函数表:在一些需要动态调用不同函数的场景中,可以使用函数指针数组。typedef 可以简化函数指针数组的声明: ...
typedef VoidCallback = void Function(); 1. 2. 不得不说 Flutter 官方的命名就是好,光看名字就知道它是做什么的:void 回调(狗头)。 看到它的第一眼我想到的是 OC 的 dispatch_block_t: 源码: typedef void (^dispatch_block_t)(void); ...
}voidmain() { pFun=glFun; //指向glFun函数 printf("--- %c \n", (*pFun)(2)); //2传给glFun函数 } C++11后,推荐using typedefvoid(*CallbackFunc)(int);usingCallbackFunc=void(*)(int); 对于结构体等还是继续用typedef typedefstruct...
这是定义的一个函数指针,主要用于函数调用和作为参数等;比如说这里有一个函数:void fun(ServiceID_t *pService){} void fun2(ServiceID_t *pService){} 那么就可以 NewCallback f;f = fun;f(pService);//调用fun函数 f = fun2;f(pService);//调用fun2函数 这就是指针的好处。具体请...
创建别名Callback表示函数指针类型,用于回调函数: 代码语言:txt 复制 typedef void (*Callback)(int); 推荐腾讯云相关产品:无 创建别名Score表示成绩类型,限定在0~100之间: 代码语言:txt 复制 typedef int Score; 推荐腾讯云相关产品:无 注意:以上示例中的腾讯云相关产品为空,是因为...
typedef int (*CallBackFun)(char *p); 是定义一个函数指针类型,其中p可以有、可以没有 这个类型的名字是 CallBackFun,原型是int (*)(char *) 如果觉得难以理解,可以简单用宏模拟如下) typedef void (Caculate_CallBack)(int pdata); int (*timer_callback_fn_t) (void *pData);是一个函数指针,所指...