第一行:typedef void (*handler_t)(uint8_t * );第二行:最内层 (uint8_t * ) 函数的参数列表 ,仅有一个参数,为uint8_t类型的指针 第三行:void (*handler_t) 函数指针 该函数指针 指向一个 上面一行那个类型的函数,函数返回值为void 使用的时候 handler_t phand;就是定义了...
通过使用 uint8_t、uint16_t 和 uint32_t 这样的类型名,比直接使用基本数据类型 unsigned char、unsigned short 和 unsigned int 更易于理解。②跨平台兼容性不同的编译器或平台可能对基本数据类型的大小有不同的定义(例如,某些编译器可能将 int 定义为 16 位或 64 位),如果将来换了编译器或平台,只需更改 ...
可以省去struct这个关键字 struct __person{char name[20];uint8_t age;uint8_t height;}typedef __person person_t;//以上两段代码也可合并为一段,如下:typedef struct __person{char name[20];uint8_t age;uint8_t height;}person_t; 五、typedef其它用法 1.定义数组类型 如果我们想声明一个含5个i...
typedef unsigned long uint32_t;//无符号32位数 typedef signed long int32_t;//有符号32位数 很显然就是使用了typedef关键字给既有数据类型分配了一个别名。当我们使用uint8_t时,就和使用unsigned char是一样的。如我们声明uint8_t var时,和使用unsigned char var是一回事。 (2)指针数据类型定义 有些时候...
(1)typedef unsigned char uin8_t; //uint8_t就是unsigned char的别名,这是最基础的用法; (2)结构体用法——作用是给struct __person起了个别名person_t,这种这种用法也很基础; struct__person{charname[20];uint8_tage;uint8_theight; }typedef__personperson_t;//以上两段代码也可合并为一段,如下:...
有些时候,我们会使用typedef关键字对一些基本数据类型进行重新定义。例如我们使用标准整数的数据类型uint8_t和uint16_t等时,其实他们的定义如下: typedef unsigned char uint8_t;//无符号8位数 typedef signed char int8_t;//有符号8位数 typedef unsigned int uint16_t;//无符号16位数 ...
typedef __person person_t; //以上两段代码也可合并为一段,如下: typedef struct __person { char name[20]; uint8_t age; uint8_t height; }person_t; 作用是给struct __person起了个别名person_t,这种这种用法也很基础 1. 2. 3. 4. ...
}typedef__personperson_t;//以上两段代码也可合并为一段,如下:typedefstruct__person{charname[20];uint8_tage;uint8_theight; }person_t; 作用是给struct __person起了个别名person_t,这种这种用法也很基础 二、定义函数指针类型 我们首先来看一下如何定义函数指针变量,然后再看如何定义函数指针类型 ...
我想使用unordered_map<std::pair<enum_class,other_enum_class>,std::uint8_t>来管理一些像素映射格式。k_magic_number[std::make_pair<PNM, Format>(PNM::PBM, Format::BIN)];对于GCC,当我尝试实例化类时,我有一个: 我的代码中遗漏了什么?
比如一开始没有uint8_t这样的类型,就只能用typedef了。其它的情况也类似,需要由名字直接表达其意义,...