void (*Fun)(void);假如就只是写上这样的一句代码,显然这就是定义了一个变量Fun,这个Fun变量是一个指针,指向返回值和参数都是空的函数的指针。而typedef void(*Func)(void)是函数指针的类型定义,代表了一种新的类型。作用是声明一个void(*)()类型的函数指针Func。这些基础知识我们一步一步来学习了解一下。
初识typedef void(*Func)(void)mp.weixin.qq.com/s/5tNdyrV25-CGzhRiriw7ZA void (*Fun)(void);假如就只是写上这样的一句代码,显然这就是定义了一个变量Fun,这个Fun变量是一个指针,指向返回值和参数都是空的函数的指针。而typedef void(*Func)(void)是函数指针的类型定义,代表了一种新的类型。作用是...
函数指针另一个作用便是作为函数的参数,我们可以在一个函数的形参列表中传入一个函数指针,然后便可以在这个函数中使用这个函数指针所指向的函数,这样便可以使程序变得更加清晰和简洁,而且这种用途技巧可以帮助我们解决很多棘手的问题,使用很小的代价就可获得足够大的利益(速度+复杂度)。 typedefvoid(*PFT) (char,int)...
定义了一个函数指针变量pFun,它指向一个参数为int,返回值为char类型的函数。随后定义了函数glFun,其符合pFun所指向函数的类型。在main函数中,将glFun的地址赋给pFun。通过*pFun取出了glFun的内容,并传入参数2。
typedef void (*Fun)(void);这样的话Fun代表的就不是变量了,而是代表了一种新的类型。用Fun来定义...
typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一...
voidtest(int i) { func vTask[3] = {&TEST1, &TEST2, &TEST3}; func fun = vTask[i]; (*fun)(); } 在main函数中,分别调用这几个不同输入参数的函数 voidmain() { test(0); test(1); test(2); return0; } 这样的话代码就看着很舒服了。
typedef void (*Func)(void);//声明 至此,我们就已经构造好了通用函数 还需要定义一个调用的函数 void gTASK(char i) { // Func vTask[3] = {&TASK1, &TASK2, &TASK3}; Func vTask[3] = {TASK1, TASK2, TASK3}; Func fun = vTask[i]; ...
void gTASK(char i){ func vTask[3] = {&TASK1, &TASK2, &TASK3};func fun = vTask;(*...
与之相对的,是函数返回指针的函数,例如`int *fun(int x);`。这类函数返回一个指向`int`的指针。与函数指针不同,指针函数总是有返回值,并且在主调函数中,返回值必须赋给同类型的指针变量。总结来说,函数指针和指针函数的主要区别在于,前者是函数的引用,而后者返回的是一个指向特定类型的指针...