using语法更具可读性,因为它使用了类型别名的等号赋值语法,使得代码更加直观。 模板别名: using可以用于定义模板别名,而typedef不能。例如: 代码语言:cpp 复制 template<typename T> using MyVector = std::vector<T>; 兼容性: typedef在C和C++的早期版本中更为常见,但现在推荐使用using,因为它更加直观且具有更多...
typedef在 C 和 C++ 中都可以使用,并且与旧版本兼容,适合需要兼容旧代码的场景。 using是 C++11 引入的新特性,只能在 C++11 及以上的版本中使用。 总结: typedef适合简单类型或需要兼容旧代码的场景;using则是现代 C++ 更推荐的类型别名定义方式,尤其是在复杂类型和模板定义中更具优势。
using LengthType = int; typedef int LengthType; 在这两种情况下,`LengthType`都是`int`的别名。 不同点 语法:`using`的语法通常被认为更清晰和易读,尤其是在复杂的类型定义中。 // 使用using定义别名 using LengthType = int; // 使用typedef定义别名 typedef int LengthType; 模板别名:`using`可以用于...
typedef是C/C++语言中保留的关键字,用来定义一种数据类型的别名。需要注意的是typedef并没有创建新的类型,只是指定了一个类型的别名而已。typedef定义的类型的作用域只在该语句的作用域之内, 也就是说如果typedef定义在一个函数体内,那么它的作用域就是这个函数。 C++11 中扩展了using的使用场景(C++11之前using主要...
1.1 typedef与结构体的结合使用 typedef是C语言的一个关键字,用来给某个类型起个别名,也就是给C...
2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面使用就无须前缀了。例如: using std::cin; //using声明,当我们使用cin时,从命名空间std中获取它 int main() ...
一个是用 using T = int (*)(int, int); 声明函数指针比用 typedef int (*T)(int, int); 更清楚。其次是 typedef 不能使用模板别名形式。第三是公开 C API 需要在公共标头中 typedef。 原文由 marski 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
我们用到的库函数基本上都属于命名空间std的,在程序使用的过程中要显示的将这一点标示出来,如std::cout。这个方法比较烦琐,而我们都知道使用using声明则更方便更安全。 2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面...
typedef vs using 你好,我是雨乐! 今天我们聊点点的知识点typedef & using😁。 C语言支持类型别名typedef,显然,CPP也支持咯。不过自CPP11(也称之为Modern CPP)开始,引入了using关键字用以表示类型别名。 创建类型别名 typedef和using都可以创建类型别名,区别是在语法语义上的不同。
using parent::m; }; int main() { child c; c.m = 2; return 0; } m在parent里面是protected类型,但是在child里面使用using声明以后,它可以被直接访问,其实这个时候它的作用类似于引入命名空间中的变量,此处是引入父类中的保护类型成员变量,对于这种用法,我们不展开多说,只要知道有这样的作用,以后看到了这...