通过语法可以看出,using声明别名的顺序和typedef是正好相反:typedef首先是类型,接着是别名,而using使用别名作为左侧的参数,之后才是右侧的类型,例如上面的类型定义: typedef int points; using points = int; //等价的写法 1. 2. 示例 using FinalLightStatusPtr = std::shared_ptr<FinalLightStatus>; 1. typedef...
using语法通常比typedef更直观、简洁,尤其是在复杂的类型定义时。 示例: typedefint(*FunctionPtr)(double);// 使用 typedef 定义函数指针usingFunctionPtr =int(*)(double);// 使用 using 定义函数指针 支持模板: using能更好地支持模板定义,而typedef不支持模板别名。 示例: // 使用 typedef 无法定义模板别名tem...
在C++编程中,typedef和using都是用于定义别名的关键字。它们之间的主要区别如下: 语法: typedef的语法如下: 代码语言:cpp 复制 typedef原类型 别名; 例如: 代码语言:cpp 复制 typedefintmyInt; using的语法如下: 代码语言:cpp 复制 using别名=原类型;
typedef除了与结构体结合使用外,还可以与数组结合使用。定义一个数组,通常我们使用int array[10];即可。
我们用到的库函数基本上都属于命名空间std的,在程序使用的过程中要显示的将这一点标示出来,如std::cout。这个方法比较烦琐,而我们都知道使用using声明则更方便更安全。 2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面...
处理类型:typedef,using decltype类型指示符 编写自己的头文件 #ifdef 算数类型 基本类型就是int,double, long long,这一系列东西。 其中有个特殊的类型是wchar,这个符号代表本机上支持的最大的扩展字符级的字符。 (有的机器上有些扩展字符级比较大,所以需要更长的扩展字符来处理) 一般情况下,浮点数就用double就...
2.1 使用using定义模板别名 C++11的using允许我们轻松定义模板别名,避免了使用外部结构体的繁琐。例如,下面是一个使用using定义模板别名的示例: template <typename Val> using str_map_t = std::map<std::string, Val>; // 使用 str_map_t<int> map1; ...
C++11中,typedef和using都用于创建别名,但它们在行为和语境上有所区别。typedef用于创建类型别名,定义新的类型标识符。例如:typedef int MyInt;。使用typedef后,可以使用"MyInt"代替原始的"int"类型。它创建了一个新的类型,并可以在整个程序中使用。using则不同,它不创建新类型,而是将已存在的标识...
使用using为模板定义类型别名 template<typename T> using UsingMap = map<int, T>; int main() { UsingMap<int> map1; map1.insert(make_pair(11, 22)); UsingMap<double> map2; map2.insert(make_pair(11, 3.14)); UsingMap<string> map3; map3.insert(make_pair(11, "world")); return 0...
在c++的标准库中,因为类继承关系比较复杂和模板使用比较多的原因,源代码中充斥着typename、typedef和using这三个关键字,所以在继续剖析标准库源码之前,今天就来介绍一下这三个关键字的作用。 一、typename关键字 typename的第一个作用是用作模板里面,来声明某种类型,比如这样的: ...