故答案为:41字节。 我们可以通过计算每个成员变量的大小,然后将其累加得到结构体的大小。 uint8_t a[3]: 每个元素占用1字节,数组长度为3,所以占用3字节。 uint16_t b[5]: 每个元素占用2字节,数组长度为5,所以占用10字节。 uint32_t c[7]: 每个元素占用4字节,数组长度为7,所以占用28字节。反馈...
1,定义某些便于记忆的结构体或者使现有的类型看上去更加整齐,比如后来因为经常使用而被添加进入c/c++标准头文件的stdint.h 1typedef signedcharint8_t;2typedefshortint16_t;3typedefintint32_t;4typedeflonglongint64_t;5typedef unsignedcharuint8_t;6typedef unsignedshortuint16_t;7typedef unsignedintuint32_t...
通过使用 uint8_t、uint16_t 和 uint32_t 这样的类型名,比直接使用基本数据类型 unsigned char、unsigned short 和 unsigned int 更易于理解。②跨平台兼容性不同的编译器或平台可能对基本数据类型的大小有不同的定义(例如,某些编译器可能将 int 定义为 16 位或 64 位),如果将来换了编译器或平台,只需更改 ...
typedef unsigned int uint32_t;//声明一个uint32_t是signed int类型,占4个字节 typedef unsigned __INT64 uint64_t;//声明一个uint64_t是signed __INT64类型,占8个字节 typedef signed char int8_t;//声明一个int8_t是signed char类型,占1个字节 typedef signed short int int16_t;//声明一个int16_...
typedef signed int int32_t; typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned long long uint64_t; typedef signed char s8; typedef signed short int s16; typedef signed int s32; ...
1typedef unsignedcharuint8_t;2typedef unsignedshortintuint16_t;3typedef unsignedintuint32_t;4uint8_t i;//定义一个8位无符号字符型变量 2、指针函数形式 1//定义一个函数指针pfun,指向一个返回类型为int,有一个参数为int的函数2int(*pfun)(int) ;3//指针层面理解,函数的函数 名是一个指针4//指针...
typedef unsigned short int UINT16; void bit_print(int); void bit_print(int x) { UINT16 i; UINT16 n=sizeof(UINT16) * CHAR_BIT; UINT16 mask = 1 << (n-1); for ( i=1; i<=n; ++i ) { putchar(!(x & mask)? '0': '1'); x<<=1; ...
int main () { printf("年龄:%d 分数:%.2f 性别:%c\n", a.age, a.score, a.sex ); 3、最奈何人的方式 #include <stdio.h> struct //直接定义结构体变量,没有结构体类型名。这种方式最烂 { int age; float score; char sex; } t={21,79,'f'}; ...
/* Unsigned 32 bit value */typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */typedef signed char int8; /...
而且表示多少位的整形,编译器没有一个统一的标准,直到出现 int16_t, int32_t, int64_t, uint64_t,感觉阅读性好些。这些归功于 typedef ,对名字编程。有的编译器认为 long int 相对 short int 而言的,所以 long int 是4个字节;有的编译器认为 long int 是比 int 更 long 的 int,所以 long int 是 ...