是宏定义。也就是在预编译时期,编译器 把 程序中 的 uchar 作字符串 替代,把 uchar 替换成 unsigned char 后 再 编译整个程序。typedef 是定义 一个新的 变量类型,类型名字叫 uchar. 或者说 给 原来的 unsigned char 类型 起了个 “外号”,书写时 显得简单 一点。typedef 行 的 ...
typedef是变量类型定义命令,一般为了书写程序方便和读代码明了,采用这种方法,相当于对变量类型起个别名。typedef unsigned char BOOL; //定义BOOL类型 typedef unsigned char U8; //定义U8类型 以上两句只是实现了将unsigned char这个类型重新定义了两个新类型,是合法的,所以不会有错误。
typedef就是做类型定义,为一种数据类型定义一个新名字。目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。比如typedef unsigned char uint8;就是用uint8来代替unsigned char,这样以后声明变量就可以用uint8 c;即方便又好记好理解。
typedef 相当于给某种类型起个新名字 BYTE就是一个类型名 相当于unsigned char类型
typedef unsigned char uchar;\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0atypedef和define的作用是相似的(但实质却不一样),都是给unsigned char定义一个别名。也就是说,在定义这个别名之后,你用uchar就等于unsigned char\x0d\x0a例子:\x0d\x0atypedef unsigned char uchar;\x0d\x0aint fun(void ...
typedef unsigned char BYTE 的意思 就是在这个说明以后就可以在程序中用BYTE 代替unsigned char了,这只是为了编写代码的方便而已!BYTE在这里还是一个类型,并不是一个变量,里面没有存储东西。你可以 BTYE ar=‘a’,这时候变量ar中存储的就是字符a,你输出变量ar的值的话,取决于什么样的语言。在...
typedef unsigned char U8_BYTE; 表示以后用U8_BYTE来定义数据类型,其实char U8_BYTE就是unsigned char,只不过用U8_BYTE来定义数据更好,第一看到他的话U8表示无符号的8位,BYTE表示是一个字节类型typedef unsigned int U16_WORD; 同理用U16_WOR等价unsigned int ,只是为了方便记忆和理解而设立的。type...
typedef自定义类型,unsigned char string[maxstring+1]定义一个字符数组。很显然,这语句的意思是,把字符数组自定义成另外一个类型string
这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推.当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数. 一个bytes(字节)是8 bit(bit).例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8. 32位机下, short是2字节,共16bi...