是宏定义。也就是在预编译时期,编译器 把 程序中 的 uchar 作字符串 替代,把 uchar 替换成 unsigned char 后 再 编译整个程序。typedef 是定义 一个新的 变量类型,类型名字叫 uchar. 或者说 给 原来的 unsigned char 类型 起了个 “外号”,书写时 显得简单 一点。typedef 行 的 ...
typedef unsigned char uchar;\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0atypedef和define的作用是相似的(但实质却不一样),都是给unsigned char定义一个别名。也就是说,在定义这个别名之后,你用uchar就等于unsigned char\x0d\x0a例子:\x0d\x0atypedef unsigned char uchar;\...
typedef是变量类型定义命令,一般为了书写程序方便和读代码明了,采用这种方法,相当于对变量类型起个别名。typedef unsigned char BOOL; //定义BOOL类型 typedef unsigned char U8; //定义U8类型 以上两句只是实现了将unsigned char这个类型重新定义了两个新类型,是合法的,所以不会有错误。
也就是说,在定义这个别名之后,你用uchar就等于unsigned char\x0d\x0a例子:\x0d\x0atypedef unsigned char uchar;\x0d\x0aint fun(void )\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar ucTemp = 0xFF;\x0d\x0a print("%d\n", ucTemp);\x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}\x0d\x0a函数中的uchar表示un...
typedef就是做类型定义,为一种数据类型定义一个新名字。目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。比如typedef unsigned char uint8;就是用uint8来代替unsigned char,这样以后声明变量就可以用uint8 c;即方便又好记好理解。
typedef 相当于给某种类型起个新名字 BYTE就是一个类型名 相当于unsigned char类型
这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推.当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数. 一个bytes(字节)是8 bit(bit).例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8. 32位机下, short是2字节,共16bi...
typedef unsigned char byte[20]; 这是重新定义一个新的变量类型byte,或者说是给unsigned char [20] 起了一个别名。其意思是定义一个新类型byte,这种类型是一个有20个无符号字符元素的数组。在定义之后,就可以用type进行变量定义了。如:byte a ; //这里的a就表示一个数组,等价于 unsigned ...
typedef自定义类型,unsigned char string[maxstring+1]定义一个字符数组。很显然,这语句的意思是,把字符数组自定义成另外一个类型string