在pc上1字节就是8位,没别的说法。 uint8_t里面的8就是它占8位的意思呗 word也没道理, 一般的说法 8位叫byte (字节) , 16位叫word(字) , 32位叫 double word或者DWORD(双字)。 看到这些字眼长度就都是固定的, 没有根据cpu位数变化的, 也没听过“机器字”这说法 ...
typedef uint8_t BYTE; typedef char* string; Data structure: - a data type that has some structure to it so store both at once - example: create a new data type - "person" with a name and his/her phone number typedef struct// define a type with some sorts of structures { string n...
故答案为:41字节。 我们可以通过计算每个成员变量的大小,然后将其累加得到结构体的大小。 uint8_t a[3]: 每个元素占用1字节,数组长度为3,所以占用3字节。 uint16_t b[5]: 每个元素占用2字节,数组长度为5,所以占用10字节。 uint32_t c[7]: 每个元素占用4字节,数组长度为7,所以占用28字节。反馈...
refers to fiber or coroutine.typedefint8_tTZINT8;typedefuint8_tTZUINT8;typedefint16_tTZINT16;typedefuint16_tTZUINT16;// long is not recommended when crossing platforms
typedefunsignedcharByte;Byte b=0x11;typedefchar*Str;Str str="ABCDEFG"; 创建平台无关的数据类型,比如:time_t、size_t、uint8_t、int8_t等。 2.2 结构体/联合体类型重命名 我们使用结构体类型时,需要使用struct关键字。typedef可以省略这个关键字。
没有重复啊,放在程序中运行绝对没错。只是这是3个人的编程习惯,1个人至少在1个程序中不要出现这么多的别名啊。
我想使用一个具有复杂类型的std::priority_queue: typedef struct { uint8_t data; uint64_t moredata; }myData; typedef struct { boost::mutex someQueueLock; std::priority_queue<myData> myQueue; //does not work } 我不想使用满是指针的队列(priority_queue),因为指针可能会变得无效。这有可能吗?
typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */typedef unsigned short uint2; /* Uns...
typedef bit[31:0] uint; 自定义类型后缀常带"_t" struct 只是数据的集合所以是可综合的 默认情况下,结构体是非压缩的(unpacked),结构体成员是独立的变量或常量 压缩(packed)结构体按照指定的顺序以相邻的位来存储结构体成员;压缩结构体被当做一个向量存储,结构体的第一个成员在向量的最左边;向量的最低位是结...
uint8_t bHwRevision; /*!< 0x2A Hardware revision index */ uint8_t bHwCompatibility; /*!< 0x2B Hardware compatibility index */ uint8_t bDevIdNumber; /*!< 0x2C Device identification number (switch) */ uint8_t bReserved; /*!< 0x2D Reserved byte */ ...