struct —结构体的关键字。 student —结构体的标签,可以随意的替换看你指向的对象是谁了。 structstudent ——叫做结构体类型。 大括号 { }里面的内容被称作是:成员变量, 注意大括号后面必须要有分号,可以加成员列表,分号前面内容,可以是全局的结构体变量(一般都不会去使用),在代码中我们要尽可能的去少的使用...
typedef用于定义一种新类型 例如 定义了如下的结构 typedef struct student { int age; int score; }STUDENT; 那么则有 STUDENT stu1; 就相当于struct student stu1; 上面的结构也可以直接定义为: typedef struct { int age; int score; }STUDENT; 然后将STUDENT作为新类型使用,比如STUDENT stu1; typedef声明新...
typedef 是 C 语言中的一个关键字,用于为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int、char 等)和自定义数据类型(struct 等)。 typedef struct 用法 typedef struct 的用法如下: ```c typedef struct 结构体名 { 数据类型 成员名; ... } 结构体别名; ``` 其中: · `结构体名` 是...
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。 我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构...
struct是C语言中用于定义结构体类型的关键字。结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员。通过结构体,程序员可以将多个相关的数据项组合在一起,形成一个整体,从而方便地进行数据处理。在定义结构体时,需要指定结构体的名称以及它包含的成员的类型和名称...
type是“类型”的意思,而def是“define”的简写,也就是“定义”。连在一起就是“类型定义”。 📌它的主要作用是为结构体类型起一个别名。比如,在图1中,student结构体类型被起了两个别名:stu和*ptu。有了这些别名,我们就可以偷懒了😉。 🤔每次声明结构体变量时,都需要写上一长串的代码,比如“struct ...
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。如:typedef int INTEGER;下面两行等价 int i;INTEGER i;可以声明结构体类型:typedef struct { int age;int score;}STUDENT;定义变量:只能写成 STUDENT stu;如果写成 typedef struct student {...
typedef struct { int a; }Stu; 1. 2. 3. 4. 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 1. 2. 3. 4. 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; === 2其次: 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student...
typedef struct Student { int a; }Stu; 1. 2. 3. 于是在声明变量的时候就能够:Stu stu1;(假设没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)。这里的Stu实际上就是struct Student的别名:Stu == struct Student. 当然事实上这里能够不写Student,例如以下: ...