typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; 区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。 分三块来讲述: ...
structBinTNode{//定义结点chardata;structBinTNode *lchild, *rchild;//经测试,在vc6.0中去掉struct也行}var1;//定义结构体变量/对象 var1 typedef BinTNode*BinTree;//定义二叉树,本质是结构体指针或节点指针typedefstructnode{//定义结点chardata;structnode *lchild, *rchild; }BinTNode,*BinTree;//定义...
typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; 区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。 第三篇:struct和...
其实在C中stuct node 才相当于一个数据类型,如int ,所以在才会给初学者的带来困难,如在定一个变量时,要用 struct node xxx,而不是 node xxx 这就是关键。/ int a;...} a; // a是结构体的变量 而 typedef // 是自定义数据类型。如:typedef int zengshu // 把一个数据...
typedef struct node { int a; } nodename; struct node { int a; }nodename; typedef相当于给结构体类型变量起了个名字,如上图代码所示nodename即变为一个结构体类型名,就好比int为正数类型名。用typedef定义结构体和不用typedef主要从两方面体现: 在申请结构体变量时,如果不用typedef定义,则需要通过struct...
需要这样写;struct node n;若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE;在申请变量时就可以这样写:NODE n。其实就相当于NODE是node的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。有些时候,typedef struct NODE{}NODE;还是可以直接NODE n;定义一个NODE类型的结构体。
typedef struct node { int data; struct node *rchild,*lchild; }node,*Node; OK,这里面的使用了typedef关键字,node就是替代了struct node的意思,而Node则代表了struct node*的意思,他指针指向了整个结构体 当你创建的是node T时,只能用T.data来表示数据 ...
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; ...
使用方法同struct STUDENT x;。在创建链表时,typedef struct NODE{ int data; struct NODE* next; }node;,这里定义了一个名为NODE的结构体类型,并通过typedef将其命名为node。在后续的创建、插入、删除、查找函数以及主函数中,声明指针时统一使用node* pointer;。
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n; 若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。