Item 相当于 struct film */typedefstructfilmItem;/* 定义第二个结构体,并将此结构体重命名为 Node */typedefstructnode{Item item;// struct film item;structnode*next;//此结构体指针}Node;/* 类型重定义,将Node* 相当于 List */typedefNode*List;List movie;//Node * movie;|| struct node ...
typedef——定义一个数据结构类型 LNode——所定义的数据结构类型的名字 LinkList——这个数据结构类型的指针类型的名字
typedef struct Node *LinkList,就是把bai struct Node * 定义成了新类型 LinkList。typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,后面的表示定义LinkList为LNode指针类型,用逗号进行分隔可以定义多个类型。这个类型是一个结构体的指针。p是指针,L ->next也是指针,同类型指针赋值给指针是...
但现在typedef struct node *list硬生生把*从整个指针声明器中分离出来,编译器找不到*,会认为const list p2中的const是限定p2的,正因如此,p2的类型是node * const而不是const node*。 虽然typedef struct node* list不符合声明语法的逻辑,但基于typedef在ADT中的重要作用以及信息隐藏的要求,我们应该让用户这样使用...
Linklist代表一种自定义类型,它等同于struct Node*类型。
typedef struct node { int data; // 数据域,这里假设是整数类型 struct node *next; // 指向下一个节点的指针 } node; ``` ### 步骤2:定义链表类型linklist 接下来,我们定义一个指向node结构体的指针作为链表类型linklist。 ```c // 定义链表类型 typedef...
“首先typedef是类型定义,就是type define ;结构体中ElemType data 是数据域,struct LNode *next是指针域,就是next这个指针指向的结构体类型的结点。外面的LNode是结构体变量,即结点类型,也是为结构体赋予的新名字。*LinkList是...”
上网搜了下那两句结构体的意思,"typedef struct LNode *List"是创建的结构体指针LNode,并用List来代替(简写)它;而“struct LNode”是创建结构体LNode,并没有为它弄个代替它的简写名字,所以在初始化线性表的代码里,要该结构体的大小就要写sizeof(struct LNode)。
你可以这么理解,一步一步来:Node Type是个数据类型,然后Node Type定义了这个类型的指针,NodeType *LinkList表示定义了一个变量LinkList,加上typedef这个变量就是别名,是NodeType *的别名,你在后边就可以用LinkList定义一个NodeType *类型的变量了,如LinkList L,这个L就是NodeType *型的。
= NULL) { p = p->next; } p->next = node; //结束点 while (head->next != NULL) { head++;//移动到当前的最新的节点 } return 1; } int main() { int num = 10; int i = 0; Node * list; list = (Node *)malloc(sizeof(struct Node)); list->data = 0; list->next = ...